“.NET技术”文章列表
尽管过了相当长的时间,花费了不少资源,微软和.NET社区还是在最近几年加入到了开源运动的阵营中来了,这令人相当惊讶,因为两大阵营一直都是经常对立的。然而,事实......
对于 StreamInsight 系统,由于对事件的处理查询都是异步进行的,输入输出很难进行时序上的对应监测,所以普通的基于代码的 Debug 和 Watch 显得不那么有意义。于......
缓存是在内存存储数据的一项技术,也是ASP.NET中提供的重要特性之一。例如你可以在复杂查询的时候缓存数据,这样后来的请求就不需要从数据库中取数据,而是直接从......
一些朋友在玩窝窝世界的时候,发现官方网站上的进入入口程序是Silverlight,但是有趣的是一个透明背景的Silverlight程序,这个效果最早我也未找资料,在未来Silver......
或许大家依旧对上一节中的“黑夜”及“梦回过去”记忆犹新,追问下去HLSL到底是何方神圣能实现如此炫酷之效果?HLSL(高级着色器语言)作为微......
TerryLee在2005年写的一篇文章预示现在Azure Services Platform的诞生,值得一读
在VSX群里陈锋,录制了几个调试的视频,感觉挺有用的。调试其实大家都知道怎么去做。但是不一定对我开发IDE给我提供的快捷方式全部了解。在这里我对这些做一些集结,......
前言
谈起“消息机制”这个词,我们都会想到Windows的消息机制,系统将键盘鼠标的行为包装成一个Windows Message,然后系统主动将这些Windows Messa......
引言
Martin Fowler说过:“任何人都可以写出计算机才能理解的代码,只有写出人能理解的代码的程序员才是好程序员。”
每一个复杂的软件都应该按层......
继上一篇《Silverlight开发廋身攻略(一)》,在上一节中我主要介绍了在实际开发中怎么动态加载图片资源的方法,并附有实例。在这一节中主要给大家介绍MEF(Managed Ex......
上一篇只是一个引子,用来说明Projection的基本操作,游戏研发都是用这些小的基本功能慢慢组合出来,其实这一篇仍然是Projection,但是我们将会做一个比较复杂的应......
敏捷软件开发是近些年来比较热门的话题,《敏捷宣言》四条主要精神和十二条基本准则概括了敏捷开发的基本思想。围绕着这些基本概念和思想,产生了一系列的轻量级方......
对于本地化这个功能我个人一直觉得在需求阶段就要确定该项目需不需要实行本地化,这样后面就可以减轻许多工作量,Sl中对本地化功能的支持与 ASP.NET中一样,主要使用CultureInfo类来完成的。
本文是对MVC2.0本地化(另类解决方案)上这篇文章内介绍的MVC2.0本地化功能进行加强、细化的结尾篇。如果存在不足的地方,希望您指出。
如何对上篇文章进行加......