“.NET技术”文章列表
Visual Studio 2010的第一个服务包接近完成。据Brian Harry所说,.NET 4 SP1、VS 2010 SP1和TFS 2010 SP1的测试版一共解决了800到1000个错误。完整的错误修正列表......
本文讲述.NET远程处理框架,包括介绍远程对象部署在各个服务器端,客户端除了实现查询命令的解析和传送外外,还有一个本地服务器,进行相应的本地查询。
大多数人会对他们在.NET中的算术的"出错"首先感到惊讶。使用一些称为”浮点”算术来表示非整型数字不是.NET 相比其他大多数语言/平台特殊的地方。在.N......
通常来说,只要谈到影子及影子制作,首先想到的不外乎3D。游戏中的影子设计大致可分为硬实现和软实现两种,比如像“游戏影子制作技术”这篇文章所谈到3D......
继承已经是一个古老的话题了,不过最近又在一些地方看到有人讨论它,加上自己也有一些想法,因此形成了这篇文章。
谢谢大家对本系列第一篇写出优雅简明代码的论题集 -- Csharp(C#)篇的回复和讨论,我相信针锋相对的辩论不仅有助于发现答案,更让我们了解问题后面的实质。
对......
总体结构
Designer总体上由三大部分组成:View,ViewModel和Model,这个结构借鉴了流行的MVVM模式。这三部分的职责分工是:
View
负责把ViewModel以图......
Silverlight作为微软为富网络应用所做的一个全新的架构,其优秀的表现力让开发者和用户感受到了强烈的冲击,无数的开发者为其着迷,同时微软的广大设计者也在不断......
示例说明
本篇的例子的是一个在线订票的服务系统。这个系统向外界暴露了一些可以通过Http协议访问的API,在这个订票服务下面允许任意多个隶属机构来使用服务A......
本文将讨论的是LINQ的反射机制。需要解决的是反射性能损耗问题,其次就是易用性方面的改进,希望对大家有所帮助。
依稀记得《奇迹》里为了让装备炫酷“流光”而砸锅卖铁;仍旧迷恋每次的跳跃、冲刺、特写所带来的动态“追影”。岁月流淌,让无数玩家无论花费多......
根据一种很好的旧软件开发做法,应在每个方法的顶部(即实现任何重要行为之前)放置一个条件语句作为屏障。 每个条件语句都检查输入值必须验证的不同条件。 如果条......