“.NET技术”文章列表
《上篇》主要介绍如何通过DataBinder实现批量的数据绑定,以及如何解决常见的数据绑定问题,比如数据的格式化。接下来,我们主要来谈谈DataBinder的设计,看看它是如......
提到RPG中的空战系统,首先想到的当然是3D,这方面可是它的绝活。比如以之为核心噱头的《永恒之塔》;当然,在2.5D网游中也有着类似的实现,像《西游记Online》,不过该游......
这次我们将使用Projection完成一些有趣的RPG游戏中常用的特效:升级和传送点特效,我们不需要请特效师制作复杂绚丽的特效,而是只需要他们提供关键的几张图片或者......
从.NET框架3.5 SP1开始,微软推出了ASP.NET路由支持,从而实现了特定资源的URL与其对应的Web服务器上的物理文件之间的彻底解耦。借助于ASP.NET路由支持,开发人员......
从ASP.NET 3.5升级至ASP.NET4之后,遇到三种登录后不能保存cookie的情况(升级前一切正常):
1. 遨游3在极速模式下(默认模式)。
2. FireFox中修改了UserAge......
在上篇文章中介绍了如何Break、Stop循环,以及如何定义线程局部变量。在本文中介绍如何在外部去取消循环、以及异常的处理。
Cancel
在并行的循环中支持通过传......
本文将会为您讲述如何使用TFS 2010 MSF Agile 5.0流程模板为迭代项目而提供的工作簿。首先,让我们看一看Visual Studio 2010 IDE中的Team Explorer插件:
接下......
在我们开发和操作一个网站的过程中不可避免会发生错误和失败的情况. ASP.NET 2.0 提供了跟踪,instrumentation以及错误处理机制来检测和修补程序中的问题.
在浏览器中打开页面并加以判断,无疑是测试一个Web应用程序最直接的方式。借助一款合适的自动测试工具或框架,测试人员就可以在一定程度上从繁重的手动测试工作中解放出来。
用户认证
.net提供了3种用户认证的方式,分别是Windows,Forms,Passport。这几种形式的定义可以在网站根目录下Web.config中的authentication节点中看见。Window......
粒子系统通常用于三维场景中进行真实环境模拟,比如第四节的天气系统。天气的实现是粒子系统最重要的应用领域之一,所有的一切无论是云、雨、雾,还是落叶、陨石及闪......
我热爱Silverlight,并且身体力行写了很多Silverlight程序,也讨论了很多关于Silverlight的技术。对于刚刚接触Silverlight的开发人员来说,这篇文章是最适合你的。......
纸娃娃系统,或许大家听起来并不陌生。早在十几年前,当时不论是文字游戏“泥巴(Mud)”或是交友、社交网站,我们只能通过屏幕上的文字来传达与交互信息;......
今天的内容比较简单,也是本章的一个收尾!
Anemic Domain Model
这种模式和之前讲述的Domain Model有很多的相似的地方。在之前的Domain Model中,每个业务......