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“.NET技术”文章列表

Silverlight中的程序集缓存可以将一些独立的程序集放在XAP包外边并可以缓存在客户端的浏览器中,这样就可以减少程序启动时下载XAP包的时间。默认情况下Silverlig......
2011-02-14 22:48:47 阅读:1239 标签:Silverlight 程序集 缓存 用户体验
做一个WEB程序,能够在尽量修改极少程序代码的情况下,轻松制定皮肤以及切换皮肤,应该都是需要的,谁也不想,在网站界面想要改版的时候,要改一大片逻辑代码。 ......
作者: 铁目诱惑   2010-11-02 14:45:49 阅读:1236 标签:ASP.NET 皮肤机制
TerryLee在2005年写的一篇文章预示现在Azure Services Platform的诞生,值得一读
作者: TerryLee   2008-12-27 13:37:45 阅读:1228 标签:.Net Services
Silverlight作为微软为富网络应用所做的一个全新的架构,其优秀的表现力让开发者和用户感受到了强烈的冲击,无数的开发者为其着迷,同时微软的广大设计者也在不断......
作者: suyan010203   2010-12-20 22:46:28 阅读:1223 标签:Silverlight
在ASP.NET中,page其实就是一个HttpHandler,它处理请求,然后返回一大堆Html。那么是不是可以实例化一个Page类然后获得其处理的结果呢?一个简单的推理就能说明这是......
作者: dragonpig   2011-01-29 16:52:50 阅读:1223 标签:ASP.NET
作者: Clingingboy   2010-10-02 19:50:11 阅读:1221 标签:asp.net 控件开发
作者: Clingingboy   2010-10-02 19:20:11 阅读:1213 标签:asp.ne 控件开发
如同动态光影一样,天气系统同样为2.5D RPG游戏所不可或缺的元素之一。从视觉角度讲,天气系统让游戏场景空间层次分明,立体感更强;从用户角度讲,天气系统赋予游戏......
作者: 深蓝色右手   2011-03-15 11:25:29 阅读:1209 标签:Silverlight
作者: Artech   2010-09-12 13:12:01 阅读:1204 标签:分布式 时区
作者: 代震军   2009-04-01 12:57:12 阅读:1200
谢谢大家对本系列第一篇写出优雅简明代码的论题集 -- Csharp(C#)篇的回复和讨论,我相信针锋相对的辩论不仅有助于发现答案,更让我们了解问题后面的实质。 对......
作者: 拥有的都是恩典(宋历)   2011-02-16 22:52:00 阅读:1200 标签:C#
1. Helper大爆炸 .NET Framework为我们提供了丰富的类库,但是这并不是万能地,在大部分的时间,我们都需要为我们的项目特殊定制我们的通用类库。 常常,我们......
作者: 飞林沙   2011-03-23 10:37:39 阅读:1196 标签:c# 扩展方法
作者: 狼Robot   2009-04-15 09:40:17 阅读:1196 标签:ASP.NET 安全
网络上设置Silverlight动态访问WCF服务,大多是抛开ServiceReferences.ClientConfig文件,完全以代码方式实现对WCF的动态访问。但这种做法存在实现复杂和局限性。......
作者: 金彩   2010-11-07 20:55:38 阅读:1195 标签:Silverlight WCF
就在半年前,我和怪怪聊起了云计算这个在当时看来还算新鲜玩意的概念,而今天就已经第一时间在TechEd的发布会上感受到云技术的实现。这种神奇的速度,确实超出了我所有的想象。
作者: Anytao   2008-12-28 13:33:39 阅读:1191 标签:Azure Services Platform Windows Azure
大家知道委托就相当于C++里面的函数指针,相信大家都很很了解,看看如下简单代码来回想一下委托 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (fr......
作者: Mr.X   2010-12-26 21:54:48 阅读:1190 标签:C# .NET 委托异步
继承已经是一个古老的话题了,不过最近又在一些地方看到有人讨论它,加上自己也有一些想法,因此形成了这篇文章。
作者: Shuhari   2009-06-04 13:12:58 阅读:1186
本文将讨论的是LINQ的反射机制。需要解决的是反射性能损耗问题,其次就是易用性方面的改进,希望对大家有所帮助。
作者: 浪子   2010-08-19 11:16:17 阅读:1183
提到RPG中的空战系统,首先想到的当然是3D,这方面可是它的绝活。比如以之为核心噱头的《永恒之塔》;当然,在2.5D网游中也有着类似的实现,像《西游记Online》,不过该游......
作者: 深蓝色右手   2011-04-12 11:03:26 阅读:1181 标签:Silverlight
作者: 李永京   2010-09-19 23:24:25 阅读:1175 标签:NHibernate