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“.NET技术”文章列表

作者: 李永京   2010-09-19 23:25:19 阅读:1678 标签:NHibernate
作者: 飞林沙   2009-10-09 09:49:09 阅读:1676 标签:array
本文从全局方略的角度介绍重构的内涵,原因,时机,目标
作者: 坚强2002   2009-04-20 11:38:58 阅读:1675 标签:Web HTML
作者: 孤独侠客   2010-01-27 10:04:51 阅读:1663 标签:DSL VS
这次我们将使用Projection完成一些有趣的RPG游戏中常用的特效:升级和传送点特效,我们不需要请特效师制作复杂绚丽的特效,而是只需要他们提供关键的几张图片或者......
作者: nowpaper   2011-02-10 16:41:28 阅读:1660 标签:Silverlight
可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个100多KB的DLL,对于网页......
作者: nowpaper   2011-02-08 16:30:38 阅读:1656 标签:Silverlight
作者: 圣殿骑士   2010-07-23 13:30:55 阅读:1650 标签:WPF
相关文章:.NET十年(上) 引言 语言是程序开发者行走江湖的手上利器,各大门派的高手在论坛、博客为了自家门派争吵不已早是技术世界中的亮丽风景,虽多少为刚......
作者: Anytao   2010-11-09 21:19:31 阅读:1648 标签:.NET
作者: 佚名   2009-10-19 16:17:28 阅读:1644 标签:.NET 委托
作者: 斯克迪亚   2010-01-15 09:57:04 阅读:1644 标签:扩展方法 .NET 4.0
作者: chinawebanalytics   2010-07-18 15:22:37 阅读:1642 标签:服务器 日志
记得在WP7上玩一个游戏有段动画很有趣,是背景在进行昼夜交替,一会儿白天太阳出来白天了,一会儿月亮蹦出来夜晚了,在以前做C++程序的时候曾经实现过类似的效果,......
作者: nowpaper   2011-02-14 10:40:05 阅读:1639 标签:Silverlight
事件是软件系统里的两个子系统之间,或者两个模块之间,或者两个对象之间发送消息,并处理消息的过程。在面向对象的世界里,就可以统一认为是两个对象之间的行为
作者: 信息加油站义工   2010-08-29 19:46:36 阅读:1638 标签:.NET 对象 事件
提到RPG中的空战系统,首先想到的当然是3D,这方面可是它的绝活。比如以之为核心噱头的《永恒之塔》;当然,在2.5D网游中也有着类似的实现,像《西游记Online》,不过该游......
作者: 深蓝色右手   2011-04-12 11:03:26 阅读:1633 标签:Silverlight
一切要从基础抓起,这里描述了几种常用的ADO.NET数据库的连接形式,是在你以后编程工作中会经常使用的。
作者: 小风   2010-09-02 10:52:31 阅读:1631 标签:ADO.NET 数据库
作者: geff zhang   2010-10-09 17:29:45 阅读:1631 标签:MVC Mono
作者: 周利华   2009-03-19 02:02:33 阅读:1631
作者: Jeffrey Zhao   2009-09-25 10:45:52 阅读:1620 标签:NHibernate