“.NET技术”文章列表
头疼的Bug,糟糕的代码,崩溃的调试作为开发人员的你,遇到上述任何一种情况可能就会陷入抓狂。如果能直接获得需要的代码,编程的活儿就会轻松许多。
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在文章的开头,我想事先说明,本文并非诱导读者恶意反编译他人作品,盗取他人代码成果,只是为了学习Silverlight讨论而用。
在学习C#3.0之前还是先来回顾下委托、事件,因为这样能更加有助于理解C#3.0里面的一些新的特性,如Lambada表达式等。
目录 一、BasicHttpBinding 二、WSHttpBinding、WS2007HttpBinding和WSDualHttpBinding 三、NetTcpBinding和NetNamedPipeBinding 四、NetMsmqBinding 五、总结
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影响架构质量的是构建体系架构的思想、原则、实践与架构师的经验,绝不是工具。即使是最优秀的架构工具,也不可能像倚天宝剑一般——倚天一出,谁与争锋&m......
1、引言
Microsoft 在SQL Server 2005引入了服务代理 (Service Broker 简称SSB) 为技术支持代理设计模式和面向消息的中间件 (MOM) 的原则。Service Broker在S......
这次我们将使用Projection完成一些有趣的RPG游戏中常用的特效:升级和传送点特效,我们不需要请特效师制作复杂绚丽的特效,而是只需要他们提供关键的几张图片或者......
Thorbjorn在提问中认为Mono并不能称作是跨平台的.NET,理由如下:
OpenJDK等Java提供商都通过了官方的Sun TCK来保证正常工作,Mono似乎并没有通过Microsoft TC......
提到RPG中的空战系统,首先想到的当然是3D,这方面可是它的绝活。比如以之为核心噱头的《永恒之塔》;当然,在2.5D网游中也有着类似的实现,像《西游记Online》,不过该游......