“.NET技术”文章列表
尽管过了相当长的时间,花费了不少资源,微软和.NET社区还是在最近几年加入到了开源运动的阵营中来了,这令人相当惊讶,因为两大阵营一直都是经常对立的。然而,事实......
玩Silverlight的朋友一定对自带控件ChildWindow印象深刻,Show的时候仿佛从远处弹了出来,这个效果制作起来并不复杂,下面就将介绍这个小技巧,本篇并非是一个新鲜......
作者推荐了在pdc2008大会上三个关于Azure Services Platform的Session
缓存是在内存存储数据的一项技术,也是ASP.NET中提供的重要特性之一。例如你可以在复杂查询的时候缓存数据,这样后来的请求就不需要从数据库中取数据,而是直接从......
各位科幻迷可能对星球大战的字幕效果印象深刻,这个电影字幕表现手法曾经风靡大小美国影片,甚至超人影片和电视也曾经用此来做开场和结尾字幕,今天我就将这个效......
Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换......
相信大家在用Silverlight做应用开发时,随着项目的进展系统功能越来越多,肯定为Xap包越来越大而烦恼,Xap包的大小直接影响应用程序的加载速度,给用户造成不良的......
对于初学者来说,可能搞不清楚ASP.NET的请求处理流程。本文作者图文并茂的介绍了请求处理的流程,方便读者理解。
微软在10号发布了ASP.NET MVC3的发布候选版(RC:Release-candidate),该版本提供了Razor视图引擎的智能感知等功能,并同样具备Online许可。眼馋的同学是不是已经迫......
本文将会为您讲述如何使用TFS 2010 MSF Agile 5.0流程模板为迭代项目而提供的工作簿。首先,让我们看一看Visual Studio 2010 IDE中的Team Explorer插件:
接下......
在VSX群里陈锋,录制了几个调试的视频,感觉挺有用的。调试其实大家都知道怎么去做。但是不一定对我开发IDE给我提供的快捷方式全部了解。在这里我对这些做一些集结,......
本文介绍了用asp.net和Xml开发网络硬盘的技术难点和要点。
可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个100多KB的DLL,对于网页......