“.NET技术”文章列表
微软在10号发布了ASP.NET MVC3的发布候选版(RC:Release-candidate),该版本提供了Razor视图引擎的智能感知等功能,并同样具备Online许可。眼馋的同学是不是已经迫......
通常来说,只要谈到影子及影子制作,首先想到的不外乎3D。游戏中的影子设计大致可分为硬实现和软实现两种,比如像“游戏影子制作技术”这篇文章所谈到3D......
1、在这个安装包制作的过程中,所用到的一些图片或者文件,如:快捷键图片,安装步骤中每个图形界面的背景图片等都要事先在中事先添加好这些图片,即在安装项目中添......
之前写了两篇文章《.NET资源并不限于.ResX文件》(上篇、下篇),介绍了如何通过自定义ResourceManager的方式来扩展资源的存储形式。在那篇文章中,我定义了三种基于独......
软件设计有一句话叫做约定优于配置,很多人将其作为拒绝配置的理由。但是,约定和配置的使用,都有个度的问题。我不赞为了所谓的扩展性,为你的应用设计一套只有你自......
随着需求的不断变化和迭代的深入,代码库不可避免的会有频繁的签入和签出,此时测试人员一项很重要的任务就是要预防回归问题发生。执行手工测试用例可以帮助我们......
传统的异步方式将本来紧凑的代码都分成两部分,不仅仅降低了代码的可读性,还让一些基本的程序构造无法使用,所以大部分开发人员在遇到应该使用异步的地方都忍痛......
接上篇
4.数据访问层设计
数据访问层,这块要说的不多。但是要澄清一点:数据访问不一定就是访问数据库,虽然多数的情况下,我们确实把数据存储在数据库中。
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在最近的博客文章中,Visual Basic团队发布了一条简单的消息,声称在Visual Basic和C#中将会增加异步编程语法。两种语言新增的Async和Await关键字的实现将基于.NE......
在说正题之前先来两段小八卦。
Silverlight的老用户可能会知道,在微软发布该产品之初曾经推出一个名为Silverlight Streaming Service的免费服务,允许开发人......
本文将为大家讨论的是Visual Studio 2010层架构验证,主要是通过Modeling Projects模板指定解决方案来完成。
Data Binding似乎是ASP.NET老掉牙的节目,无非Eval之流。其实稍作加工就能使其脱胎换骨。
在代码中加入:
//推荐放在基类
protected virtual object ExpHelper&......
再次申明一下:本系列不是讲述TDD的,只是用TDD来建立设计的思想。即便是用DDD,有时候还是结合TDD一起使用的。
开发方式比较
我们用下面的一段分析来引出今......
我热爱Silverlight,并且身体力行写了很多Silverlight程序,也讨论了很多关于Silverlight的技术。对于刚刚接触Silverlight的开发人员来说,这篇文章是最适合你的。......