“.NET技术”文章列表
随着需求的不断变化和迭代的深入,代码库不可避免的会有频繁的签入和签出,此时测试人员一项很重要的任务就是要预防回归问题发生。执行手工测试用例可以帮助我们......
谢谢大家对本系列第一篇写出优雅简明代码的论题集 -- Csharp(C#)篇的回复和讨论,我相信针锋相对的辩论不仅有助于发现答案,更让我们了解问题后面的实质。
对......
网络上设置Silverlight动态访问WCF服务,大多是抛开ServiceReferences.ClientConfig文件,完全以代码方式实现对WCF的动态访问。但这种做法存在实现复杂和局限性。......
1.阐明示例需求
本篇还是用之前的电子商务网站中的一个简单的场景来讲述:在页面上需要显示产品的列表信息。并且根据产品的类型不同,计算出相应的折扣。 在上......
长期以来,使用Web控件的开发者都欣赏这些控件所具有的高生产力,但在控制它们生成的标记方面却付出了一定的代价。例如,许多ASP.NET控件会自动地使用元素来包装它......
继承已经是一个古老的话题了,不过最近又在一些地方看到有人讨论它,加上自己也有一些想法,因此形成了这篇文章。
在《上篇》中我们揭示了“缺省参数”的本质,现在我们接着来谈谈C#4.0中另一个重要的新特性:协变(Covariance)与逆变(Contravariance)。对于协变与逆变,......
通常来说,只要谈到影子及影子制作,首先想到的不外乎3D。游戏中的影子设计大致可分为硬实现和软实现两种,比如像“游戏影子制作技术”这篇文章所谈到3D......
前言
谈起“消息机制”这个词,我们都会想到Windows的消息机制,系统将键盘鼠标的行为包装成一个Windows Message,然后系统主动将这些Windows Messa......
微软在10号发布了ASP.NET MVC3的发布候选版(RC:Release-candidate),该版本提供了Razor视图引擎的智能感知等功能,并同样具备Online许可。眼馋的同学是不是已经迫......
本文将讨论的是LINQ的反射机制。需要解决的是反射性能损耗问题,其次就是易用性方面的改进,希望对大家有所帮助。
根据一种很好的旧软件开发做法,应在每个方法的顶部(即实现任何重要行为之前)放置一个条件语句作为屏障。 每个条件语句都检查输入值必须验证的不同条件。 如果条......
依稀记得《奇迹》里为了让装备炫酷“流光”而砸锅卖铁;仍旧迷恋每次的跳跃、冲刺、特写所带来的动态“追影”。岁月流淌,让无数玩家无论花费多......