“.NET技术”文章列表
Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换......
我们开发一个系统必须与数据库打交道,需要写N个SQL、存储过程、自定义函数、视图等,那么能否使用Visual Studio 2008进行数据库测试吗?当然是可以的,下面我就以一......
1、引言
Microsoft 在SQL Server 2005引入了服务代理 (Service Broker 简称SSB) 为技术支持代理设计模式和面向消息的中间件 (MOM) 的原则。Service Broker在S......
C#4.0关于缺省参数的新特性,相信大家都不会陌生。所谓缺省参数,顾名思义,就是在声明方法的某个参数的时候为之指定一个默认值,在调用该方法的时候如果采用该默认......
我们在编写程序的时候会遇到各种各样的意外情况,我们需要有一种机制来处理这些情况,异常处理就是其中的一种机制。
前天当我为新项目新增完日志模块后对日志模块进行测试,测试时居然发现开发人员一段非常简单的代码,而且很标准的try ... catch .. 写法。代码整理如下:
Code ......
在我先前的文章中,不断的推广.NET4.0新特性。特别是.NET4.0 Dynamic 这个新特性。随之而来的问题也出现了—Dynamic 执行效率如何?
我们做开发的不光需要......