“.NET技术”文章列表
前天当我为新项目新增完日志模块后对日志模块进行测试,测试时居然发现开发人员一段非常简单的代码,而且很标准的try ... catch .. 写法。代码整理如下:
Code ......
我最近一直在摆弄Visual Studio 2010 Beta版,我最喜欢的一个新的特点(新特点很多)是新版web.config变换。
Web.config变换是启动设定,所以你的每个编译链接......
C#4.0关于缺省参数的新特性,相信大家都不会陌生。所谓缺省参数,顾名思义,就是在声明方法的某个参数的时候为之指定一个默认值,在调用该方法的时候如果采用该默认......
在《上篇》中我们通过T4模板为我们指定的数据表成功生成了我们需要的用于添加、修改和删除操作的存储过程。但是这是一种基于单个文件的解决方案,即我们必须为每一......
在之前的两篇文章中,主要介绍了RabbitMQ环境配置,简单示例的编写。今天将会介绍如何使用WCF将RabbitMQ列队以服务的方式进行发布。 注:因为RabbitMQ的官方.net客......
本文介绍关于静态页和SEO的看法,以及和SEO咨询师的讨论,包括提到对SEO咨询师的印象。
最近和一些朋友讨论如何写出优雅的代码,我们都很喜欢C#,所以以C#为例。主要一共有三位程序员在一起讨论,为简单起见我用ABC代表我们三个人。
有时候我们会针对......
现在网站一般都采用多层开发,多层开发的时候,我们应该在哪里处理异常、在抛出异常呢?微软的意见是类库的开发人员尽量不要处理异常,类库的编写应该按照正常的逻辑去编写
现在正在做一个小小的框架以实现采用统一的API实现对上下文(Context)信息的统一管理。这个框架同时支持Web和GUI应用,并支持跨线程传递和跨域传递(这里指在WCF服务调用中实现客户端到服务端隐式传递),以及对上下文项目(ContextItem)的读写控制。关键就在于后面两个特性的支持上面,出现一个小小的关于序列化的问题。解决方案只需要改动短短的一行代码,结果却让我折腾了老半天。
在文章的开头,我想事先说明,本文并非诱导读者恶意反编译他人作品,盗取他人代码成果,只是为了学习Silverlight讨论而用。
在学习C#3.0之前还是先来回顾下委托、事件,因为这样能更加有助于理解C#3.0里面的一些新的特性,如Lambada表达式等。
各位科幻迷可能对星球大战的字幕效果印象深刻,这个电影字幕表现手法曾经风靡大小美国影片,甚至超人影片和电视也曾经用此来做开场和结尾字幕,今天我就将这个效......
我们在编写程序的时候会遇到各种各样的意外情况,我们需要有一种机制来处理这些情况,异常处理就是其中的一种机制。