“.NET技术”文章列表
园里TeamOne写了一篇《[C#] int与System.Int32有什么区别》,里面有不少精彩的评论,作者忍不住想该篇文章进行了一个总结。
前面为大家介绍过WCF的特点,现在再讲解一下WCF基础概念。
在WCF里,各个Application之间的通信是由EndPoint来实现的,EndPoint是WCF实现通信的核心要素。一个WC......
前一篇:WCF客户端运行时架构体系详解
当基于某个终结点创建的ChannelFactory<TChannel>被开启的之后,位于服务模型层的客户端运行时框架被成功构建。站......
.NET 4.5中添加了两个新的集合接口,IReadOnlyList和IReadOnlyDictionary。尽管这些接口表面上看起来是如此稀松平常,但是他们却揭露了与向后兼容性、互操作性、以......
在上一篇文章中,介绍了在window环境下安装erlang,rabbitmq-server,以免配置用户,权限,虚拟机等内容。今天将会介绍如果使用rabbitmq进行简单的消息入队,出队操作......
抽象类和接口是对于面向对象中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才具有了强大的面向对象能力
WCF Service(WebService)
Web Services是经实践考验证明的跨防火墙的通信方式,它很稳定且被广泛认可。总的来说你需要为分散的CRUD操作指定相应的接口并在Sil......
最近做SonySource项目时实现了几个很小的Silverlight程序,分别是Clock、HomePeoplePicker和ManageMentPeoplePicker。实际上这三个silverlight程序都非常简单
原文链接:Stack Overflow Architecture Update - Now At 95 Million Page Views A Month
编译/博客园
Stack Overflow网址:http://stackoverflow.com/
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在《基于T4的代码生成方式》中,我对T4模板的组成结构、语法,以及T4引擎的工作原理进行了大体的介绍,并且编写了一个T4模板实现了如何将一个XML转变成C#代码。为了让......
Flash可以实现自动安装,SilverLight在客户端没有安装时会提示微软提供的默认样式信息,作者写这篇文章来自定义了一把。
前言:看了书上两个使用C#4.0并行编程的demo,又对照以前收藏的网上几篇讲述线程池的雄文,一并整理,写个示例总结一下。写这篇文章的时候,发现关于线程的好几个基......