“.NET技术”文章列表
上一篇文章中Aicken为大家介绍了.Net平台的垃圾回收机制与其对性能的影响,这一篇中将继续为大家介绍.Net平台的另一批黑马—JIT。有关JIT的机制分析
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三.关于异常捕获机制
虽然我们已经很辛苦了,但是仍然有很多原因使代码运行失败,如引用null引用、索引越界、内存溢出、类型转换失败等等。这就需要我们的代码......
写系列的上一篇已经是很久之前的事儿了= =在此期间,EF 4.1的RTW都已经出来了,NH 3.2的Alpha已经2了。。。其实不是我懒,工作中也在一直使用EF 4.1。主要是上次承诺......
权限管理是很多软件中相当重要的一个模块它的设计的好坏直接影响到软件的安全性、权限管理的可扩展性和易操作性 以及代码中权限判断的复杂程度和效率等方面。......
谈到人工智能(AI),这个话题就太大了;大学里有《人工智能教程》专门讲这方面的知识,什么大名鼎鼎的人工神经网络、遗传算法等等均可一窥究竟,这里如赘述似乎有些班......
这是这一系列的最后一篇文章了,前面我们讲到了XML,SOAP,HTM格式和第二部分的JSON和JSONP。现在我们来看看自定义数据格式。
最佳的数据传输格式应该是使用最......
多选文件上传,已经非常多了,选择性多了可能有时候要比较下哪个更合适,结合到项目中使用更方便才是最重要的。很多的多选上传基本上都是调用的swf文件,确实用flas......
写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO......
I:Web Pages 1.0中以“_”开头的特别文件(文件命名时不区分大小写)
“_appstart.cshtml” & “_pagestart.cshtml” &......
刚刚爱上MVC3.0,几个不眠夜的学习越来越有趣。今天随手尝试自定义Mvc3.0的视图引擎,虽然已成功,但是还发现有点小疑问。随手贴出来希望大家指教指教。
MVC的视图文......
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源。简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类:
托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里ne......
在标准的Dispose模式中,提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要。
有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对......
要选择正确的集合,我们首先要了解一些数据结构的知识。所谓数据结构,就是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。结合下图,我们看一下对集合的分类。
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MEF(Managed Extensibility Framework)是.NET Framework 4.0一个重要的库,Visual Studio 2010 Code Editor的扩展支持也是基于MEF构建的。MEF的目标是简化创建可......
SOA本身就是一种面向企业级服务的系统架构,简单来说,SOA就是一种进行系统开发的新的体系架构,在基于SOA架构的系统中,具体应用程序的功能是由
一些松耦合并且......
我们搞程序的多多少少都了解点算法。总体来讲,算法是什么?算法就是“时间”和“空间”的互换策略。我们常常考究一个算法的时间复杂度或空......
提到RPG中的空战系统,首先想到的当然是3D,这方面可是它的绝活。比如以之为核心噱头的《永恒之塔》;当然,在2.5D网游中也有着类似的实现,像《西游记Online》,不过该游......
在信息系统开发的时,根据相关业务逻辑难免会多系统之间互相登录。一般情况下我们需要在多系统之间使用多个用户名和密码。这样客户就需要在多个系统之间重复登陆。......
I:ASP.NET MVC3在Visual Studio 2010中的变化
在VS2010中新建一个MVC3项目可以看出与以往的MVC2发生了很明显的变化。
1.ASP.NET MVC3必要的运行环境为......
1. 新建项目
打开VS2010,选择 文件>新建>项目,新建ASP.NET MVC3 Web 应用程序,我这里把它命名为Blog。
2. 编写实体类
对于一个博客,一下几个......