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提到依赖注入,大家都会想到老马那篇经典的文章。其实,本文就是相当于对那篇文章的解读。所以,如果您对原文已经有了非常深刻的理解,完全不需要再看此文;但是,如果您和笔者一样,以前曾经看过,似乎看懂了,但似乎又没抓到什么要领,不妨看看笔者这个解读,也许对您理解原文有一定帮助。
MVC和MVP的区别? MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是...
长久以来我一直主张:好代码是廉价的代码。 当我跟做开发的同事说出这话时,他们的第一反应是一种惊愕,然后是将近一个星期的嘲笑,把它当作一个笑话来讲。当他们走近看我的表情、知道我是认真的时,才收敛一点。 当最初的惊愕消退后,他们会用一些这样的话来反驳:“好代码不廉价,好代码是采用经过数十年计算机...
本文全面地介绍了Prodive模式的概念以及应用,对于理解Provider模式的理解起到了很大的帮助
.NET中循环引用的问题,因为现在很多项目的开发都是在框架下面进行的,所以很多人都没有碰到过这个问题,但是我想还是给大家介绍一下~
简介
自上篇翻译<如何向妻子解释OOD>后收到了很好的反应。故特继续翻译作者的<How I explained Design Patterns to my wife: Part 1>一文,以飨......
一、上篇回顾
上篇创建者模式中,我们主要讲述了创建者的几类实现方案,和创建者模式的应用的场景和特点,创建者模式适合创建复杂的对象,并且这些对象的每个组......
本文是从 S.O.L.I.D. Class Design Principles 这篇文章翻译而来。
本文是由敏捷宣言签署人之一、《 Clean Code(代码整洁之道)》一书的作者Robert C. Martin为......
一、上篇回顾
我们上篇主要讲述了结构型模式中的外观模式,外观模式作为结构型模式中的一个简单又实用的模式,外观模式通过封装细节来提供大粒度的调用,直接的......
一、开篇
本文主要是讲述设计模式中最经典的创建型模式-工厂模式,本文将会从以下几点对工厂模式进行阐述。 本文将会从上面的四个方面进行详细的讲解和说明,......