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.NET初学者架构设计指南(三)设计模式

作者: 小陆  来源: 博客园  发布时间: 2008-09-10 14:23  阅读: 15439 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  

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  在上一篇里面,我们初步了解了OO设计,OO设计的最独特之处在于他看待需求的方式。用这样的方式,我们不需要急于确定软件需要实现哪些流程、设计哪些功能点、制作哪些画面,而是要关注需求中一些更加基本的概念。首先根据这些概念开发出一些零件,然后把这些零件组装起来实现需要的功能。用这样的方式,我们不需要一开始就去知道所有的业务需求,只需要知道一些比较重要的需求,就可以开始开发了。这样开发出来的程序不仅可以实现当前的需要,同时也是一个业务开发的平台,在这个平台上可以不断的开发新的功能。

 

  这种设计思想有很多实际的例子,比如Microsoft Office。下面的图就展示了Excel里面最基本的几个对象:

 

  Excel的各项功能都是建立在这个对象模型基础上的。比如要实现设置字体的功能,就可以这样编写:先打开一个字体对话框,使用者选择字型、字号,然后把这个字体设置到区域上:


Font font = CommonFontDialog.ChooseFont();
Application.ActiveWorkbook.ActiveSheet.Range(
"A1").Font = font;

 

  Excel还把这些对象的引用暴露给了脚本引擎,于是我们就可以使用VBA调用他们,实现我们自己想要的各种功能,这就是Office宏。我们可以编写一段VB脚本,把鼠标选中区域的单元格复制到另一个工作表中,然后把某一个的单元格的值赋值为一个公式,计算出我们需要的数值。Excel不仅本身是一个好用的制表工具,他更是一个强大、易用的开发平台。使用者可以随时根据自己的想法,开发出需要的功能。一些大型的软件系统都是具有这样的特点,一开始就明确所有的功能需求是不可能的,重要的是形成一个业务开发的平台,提供一些业务编程接口,在这个平台上就可以不断的开发出新的功能。这样的开发方式不使用OO设计是很难实现的。

 

  软件的第一个维护者和第一个使用者就是开发者本人,因此,开发迅速、功能灵活、维护简单——这些特点在精心设计的软件中经常是同时具有的。

 

  运用OO方法设计程序的时候会遇到的这样困难:我们从需求中发现了一些模糊的概念,但是怎样才能根据这些概念建立合理的对象模型呢,到底哪些概念应该是一个类,哪些概念只应该是一个方法和属性,这些类之间应该是什么样的关系?要解决这个问题,最根本的途径当然是尽量深入的了解需求(比如说翻翻会计原理,看看应收款未收和已收的时候应该如何记账,其中一个记账原则也许就是一个重要的对象;协助用户做一个供电方案,随手画出的草图,或者某个计算公式就是一个重要的对象)。在解决了一个个困难之后,有人总结了经验,形成了一些解决特定问题的固定套路,这样的套路就是设计模式。

 

  有些设计模式和OO没有什么必然的关系,比如层次模式,消息模式。但是大部分设计模式都是在OO设计中形成的,这些模式可以帮助我们发现系统中的对象、设计对象之间的关系。了解这些模式可以帮助我们把软件设计的更加合理。并且,在探索需求的过程中,我们也可以从模式中得到一些启发,获得设计的灵感,发现需求的真实面貌。

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