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“软件设计”文章列表

使用面向对象语言进行过程式设计的例子,可谓俯拾皆是。看这段代码: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.Code......
作者: 张逸   2010-12-26 21:55:56 阅读:840 标签:重构
一、上篇回顾 通过上篇的简单讲解,我们知道了,组合模式意图是通过整体与局部之间的关系,通过树形结构的形式进行组织复杂对象,屏蔽对象内部的细节,对外展现统......
作者: CallHot   2010-12-21 16:21:11 阅读:2560 标签:设计模式 适配器模式
一、上篇回顾 上篇我们讲述了比较常用的适配器模式,并且分析了适配器的一般使用场景: 1、我们在使用第三方的类库,或者说第三方的API的时候,我们通过适配器......
作者: CallHot   2010-12-21 16:16:45 阅读:2146 标签:设计模式 桥接模式
一、上篇回顾 通过上篇的讲述,我们知道装饰模式,特别适合对某个类型的对象,动态的增加新的职责,应用程序就像使用原来的对象一样使用对象新增的装饰后的功能,......
作者: CallHot   2010-12-20 23:07:30 阅读:3327 标签:设计模式 享元模式
一、上篇回顾 通过上篇的简单描述,我们知道了桥接模式主要是为了解决,一个对象的多个维度的变化因素的变化太快,难以控制的问题,我们通过将每个维度的变化因......
作者: CallHot   2010-12-20 23:07:11 阅读:3654 标签:设计模式 装饰模式
“我会更加努力地工作”——一匹名叫Boxer的马(出自乔治·奥威尔的《动物农庄》) 彼得·圣吉在其著作《第五项修炼》中提......
2010-12-20 22:59:32 阅读:786 标签:软件开发
我曾经在一次演讲中,问过听众这样一个问题:“一个方法的理想行数最多不超过多少行?”如果问一千个人,或许会有一千条答案吧。 这是一个见仁见智的......
作者: 张逸   2010-12-20 22:53:12 阅读:795 标签:重构
在开发框架时,若要支持扩展性,引入工厂方法或许会成为神来之笔。例如,在QueryWrapper类的addResource()方法中,需要创建一个IndexWriter对象。 Code highl......
作者: 张逸   2010-12-20 22:52:56 阅读:488 标签:重构
一、上篇回顾 我们上篇主要讲述了结构型模式中的外观模式,外观模式作为结构型模式中的一个简单又实用的模式,外观模式通过封装细节来提供大粒度的调用,直接的......
作者: CallHot   2010-12-12 21:08:15 阅读:4340 标签:设计模式 组合模式
一、上篇回顾 上篇我们主要讲述了创建型模式中的最后一个模式-原型模式,我们主要讲述了原型模式的几类实现方案,和原型模式的应用的场景和特点,原型模式适合......
作者: CallHot   2010-12-12 21:06:14 阅读:3388 标签:设计模式 外观模式
一、开篇 距离上篇《Step by Step-构建自己的ORM系列-开篇》的时间间隔的太久了,很对不住大家啊,主要是因为有几个系列必须提前先写完,才能继续这个系列,当然我......
作者: CallHot   2010-12-12 20:59:51 阅读:2051 标签:ORM 数据访问层
一、上篇回顾 上篇创建者模式中,我们主要讲述了创建者的几类实现方案,和创建者模式的应用的场景和特点,创建者模式适合创建复杂的对象,并且这些对象的每个组......
作者: CallHot   2010-12-12 20:55:02 阅读:4976 标签:设计模式 原型模式
一、上篇回顾 上篇我们主要讲述了抽象工厂模式和工厂模式。并且分析了该模式的应用场景和一些优缺点,并且给出了一些实现的思路和方案,我们现在来回顾一下: ......
作者: CallHot   2010-12-12 20:54:04 阅读:1099 标签:设计模式 创建者模式
一、上篇回顾 上篇我们主要讲述了简单工厂模式和工厂模式。并且分析了每种模式的应用场景和一些优缺点,我们现在来回顾一下: 简单工厂模式:一个工厂负责所......
作者: CallHot   2010-12-12 20:53:05 阅读:2945 标签:设计模式 抽象工厂模式
相比Windows Vista操作系统,为什么有些人更青睐Windows XP和MacOSX?毕竟,Vista相比XP视觉上更美观圆润,性能上更先进,并且在很多方面也远胜于MacOSX。为什么那......
2010-12-08 11:02:06 阅读:2135 标签:产品设计
一、开篇 其实我本来不是打算把系统架构中的一些设计模式单独抽出来讲解的,因为很多的好朋友也比较关注这方面的内容,所以我想通过我理解及平时项目中应用到......
作者: CallHot   2010-12-06 10:02:48 阅读:1286 标签:设计模式 单件模式
一、开篇 本文主要是讲述设计模式中最经典的创建型模式-工厂模式,本文将会从以下几点对工厂模式进行阐述。 本文将会从上面的四个方面进行详细的讲解和说明,......
作者: CallHot   2010-12-06 10:02:14 阅读:4063 标签:设计模式 工厂模式
我在阅读遗留代码时,经常发现存在这样一种情形。在一个类中存在两个方法,它们做了相似的工作,区别仅在于方法内部某些对象的类型。例如: Code highlighti......
作者: 张逸   2010-12-05 17:51:48 阅读:878 标签:重构
在开发过程中,当你发现代码可以Copy-paste时,就意味着代码出现了重复。这是一种典型的反模式。William J.Brown等在著作AntiPatterns-Refactoring Software,Archi......
作者: 张逸   2010-12-05 17:47:04 阅读:894 标签:重构
类层次结构的变化 类层次结构中可能经常由于引入新的操作,从而将类型变得脆弱…… 动机(Motivation) 在软件构建过程中,由于需求的改变......
作者: 山天大畜   2010-11-28 22:23:03 阅读:2006 标签:C#面向对象设计模式纵横谈 Visitor 访问者模式