“软件设计”文章列表
叙事为主的设计流程表现高效 英文原文:Why good storytelling helps you design great products 对于产品设计团队来说,他们面临的最大问题是,经常将外观时髦的产品与功能优越的产品混为一谈,而且这种问题屡见不鲜。表面看来,这是一个微不足道的失误,但却...
英文原文:How Would You Build Up a City from Components? 为什么越来越多的企业应用开发正在转向组件框架和解决方案?组件架构是否有前途?我相信答案是肯定的,而且很快所有开发框架都将会是基于组件的——这是近在眼前的事情。下面让我来向你揭示这一切的原因。...
马斯洛需求层次理论告诉我们,当人穷困的时候,首要解决的是温饱问题。解决了温饱问题之后,接下来需要获得的是精神上的满足。产品也是一样,给用户解决问题是温饱问题,打动用户,在情感上获得用户的共鸣则是精神上的满足。不过,功能上的满足和情感上的满足两者未必是先后关系。 越来越多的互联网产品,给用户提供...
英文原文:The Google File System,编译:ImportNew-储晓颖 新浪微博:@疯狂编码中的xiaoY 【译者预读】 GFS这三个字母无需过多修饰,《Google File System》的论文也早有译版。但是这不妨碍我们加点批注、重温经典,并结合上篇Haystack的...
原文链接:The Pragmatic Architect - To Boldly Go Where No One Has Gone Before 本文首次发表在 IEEE Software ,并由 InfoQ 和 IEEE 计算机协会为您引进。 是什么让架构师们精通自己的技艺?熟练的架构师是...
C++对象模型 话题从下面这段C++程序说起,你认为它可以顺利执行吗?//C++class A {public: void Hello(const std::string& name) { std::cout << "hello " << name; }};int ...
概述 一般情况下,企业级应用都对应着复杂的业务逻辑,为了保证系统的健壮,必然需要面对各种系统业务异常和运行时异常。 不好的异常处理方式容易造成应用程序逻辑混乱,脆弱而难于管理。应用程序中充斥着零散的异常处理代码,使程序代码晦涩难懂、可读性差,并且难于维护。 一个好的异常处理框架能为应用程序...
从 Rob Pike 的 Google+ 上的一个推看到了一篇叫《Understanding Object Oriented Programming》的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客 Rob Pike 的评论。 先看这篇教程是怎么来讲述 OOP 的。它先给了下面这个问题,这个...
1、软件长期运营存在什么问题 一个大规模的客户端软件的生命周期中,我们可以把它分为两个比较粗的时期。一个是前期的搭建软件的时期,即从无到有的时期;第二个是搭建完成之后,进入的一个稳定的运营时期。第二个时期才是最关键的,在这个时期我们会持续的迭加需求,持续的优化功能,而且第二个时期也是代码在慢慢...
平常下班时间太紧张,炒菜从洗菜到上桌也就十几分钟,味道自然就一般般了。到了周末,终于能花点时间做“大餐”了。这“大餐”之所以好吃,我觉得主要原因是食材入味深,火候匀,有时还需要经过多种烹调方法。例如这红烧猪蹄,就先得把猪蹄剁块儿;锅内烧好了开水,把猪蹄放进去焯。焯过的猪蹄要及时放在凉水中泡十分钟...
1. 谈谈我对程序的理解 作为程序员你对程序是如何理解的?写这篇文章的时候,我认真思考了下,发现我对程序的理解不是和教科书一样的,我每次听到程序二字我想到的只有两个东西:代码和数据,而每次写程序的时候也就是写代码操作数据的过程。 做程序开发和做菜很像,数据就是食材,代码就是厨艺,做出的软件就...
“怎么了?”除非你对某类对话框已司空见惯,否则遇到,第一反应往往是这样的?这种体验就像你明明急着去赶车,途中却不断被拦住塞传单一样。不能否认,它是一种打断,有时甚至会成为打扰。做为设计师,虽知“打断”暂不能杜绝,但不使之变为“打扰”,却是我们该努力做到的: ①多次打断=打扰 隔一个小时打断你...
1. 为什么分层? 计算机领域的体系结构普遍采用了分层的方式。 从整体结构来看: 从最底层的硬件往高层依次有: 操作系统 -> 驱动程序 -> 运行库 -> 系统程序 -> 应用程序等等。 从网络分层模型OSI来讲,由上至下为: 应用层 -> 表示层 -> 会话层 -> 传输层 ->...
UX Movement 是一个专注于界面设计的博客,其创始人 Anthony T 在 Smashing Magazine 上发表了一篇文章《Better Password Masking For Sign-Up Forms》,文中指出用户进行注册时,隐藏密码是不合适的,不仅会阻碍用户快速、准确地...
英文原文:Scalability Best Practices: Lessons from eBay 在eBay,可伸缩性是我们每天奋力抵抗的一大架构压力。我们所做的每一项架构及设计决策,身前身后都能看到它的踪影。当我们面对的是全世界数以亿计的用户,每天的页面浏览量超过10亿,系统中的数据量要...
今天这堂培训课讲什么呢?我既不讲Spring,也不讲Hibernate,更不讲Ext,我不讲任何一个具体的技术。我们抛开任何具体的技术,来谈谈如何提高代码质量。如何提高代码质量,相信不仅是在座所有人苦恼的事情,也是所有软件项目苦恼的事情。如何提高代码质量呢,我认为我们首先要理解什么是高质量的代码...
1. 架构概述 领域驱动设计(Domain Driven Design)有一个官方的sample工程,名为DDDSample,官网:http://dddsample.sourceforge.net/,该工程给出了一种实践领域驱动设计的参考架构,本文将对此该架构进行简单介绍,并就一些重要问题进行...
英文原文:You Already Know How To Use It 译者:泽维尔 在iPad的第一部电视广告中,旁白这样说道,“它是如此的强大,如此的神奇。你早已经知道该怎么使用它。”这是一个非常有力的陈述。这是一款最新的,具有市场变革意义的,革命性的产品,不同于我们曾见过的任何产品,而...
1. 前言 最近一段时间做项目,需要做机能模块的设计。客户方指名要用UML图作设计资料。 但是跟日本人打了这么多年交道,UML图是什么东西,我早就忘记光了,没办法,只好从头查资料。 于是做出来了这样一个资料,把我学习UML的方法和结论告诉大家,让大家在5分钟之内都能学会UML。 2. 第...
英文原文:Fixing a Bug is Like Catching a Fish 经理:该Bug何时能得到修复?经验缺乏的程序员:也许一个小时?最多两个小时!马上去做!经验丰富的程序员:嗯,捉一条鱼需要多少时间呢? 在现实操作中,很难能明确知道一个软件缺陷需要多久可以修复,尤其是当你对代码不...