“手机开发”文章列表
在近日举办的Modern .NET DDD Conference会议上,Chris Hardy在他的演讲中展示了如何基于.NET/C#,开发面向Windows Phone 7,iPhone及Android三个平台的应用程序,......
本文和大家重点学习一下Widget开发的概念,本例是为了实现一个手机Android平台的Widget开发,该Widget中的内容是根据输入账号从叽歪网站上获得得。当然,这个过程......
Android Layout机制
1, FrameLayout
先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中......
Snake这个项目把主界面剖成界面UI和游戏逻辑两层,最基础的界面UI部分用父类TileView来表示,子类SnakeView是在TileView的UI基础上,加入相应的游戏控制逻辑,从而实......
游戏暂停/继续机制
由于原来的代码中在游戏运行时没有提供控制选项(比如暂停/继续),因此除非你死了,否则只能玩到底。我这里对代码进行一些修改,加入一个Optio......
开卷语
俗话说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。最近收集了很多Android的示例代码,从这些代码的阅读和实验中学习到很多知识,从而产生写这个系......
简介
android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context menu,sub menu。
options menu就是通过按home键来显示,context menu需要在view上按上2s后显......
Activity的生命周期
Activity类中有许多onXXX形式的函数可以重载,比如onCreate,onStart,onStop,onPause,那么它们的调用顺序到底是如何的呢?下面就通过一个实......
NoteEditor深入分析
首先来弄清楚“日志编辑“的状态转换,通过上篇文章的方法来做下面这样一个实验,首先进入“日志编辑“时会触发onCr......
和Snake的比较
就界面Layout来说,这个程序其实和Snake没有什么不同,同样是采用了FrameLayout,而且游戏的主界面由一个自定义的View来实现,这里是LunarView。读......
本文将Windows Phone 7常用的资源进行了整理,方便大家使用。
后续我将会经常更新其中的资源,大家如果有好的资源请留言,我好编辑到本文中。
1.工具下载
在线安装......
如何才能降低Android应用程序的耗电量呢?今天再一次回顾了一下09年Google IO大会Jeffrey Sharkey的演讲(Coding for Life — Battery Life, That Is),与大家一起分享有效控制Android软件的耗电问题。
DBus作为一个轻量级的IPC被越来越多的平台接受,在MeeGo中DBus也是主要的进程间通信方式,这个笔记将从基本概念开始记录笔者学习DBus的过程
移动Web应用框架需要哪些技术特性,在具体的开发中与传统Web开发有哪些不同?本文将带您深入探讨Web移动应用框架需要具备的技术特性和理念。
这是前段时间用于公司Android入门培训的资料,学习Android三周时间收集整理的,时间仓促,希望能对像我这样还没入门就直接上项目的人一点帮助。