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C# 装箱和拆箱[整理]

作者: 桦林  来源: 博客园  发布时间: 2008-09-08 18:06  阅读: 9534 次  推荐: 1   原文链接   [收藏]  
[1] C# 装箱和拆箱[整理]
[2] C# 装箱和拆箱[整理]

1. 装箱和拆箱是一个抽象的概念 。

 

2. 装箱是将值类型转换为引用类型 ;拆箱是将引用类型转换为值类型
    利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来。

    例如:

          

Code
int val = 100;
object obj = val;
Console.WriteLine (“对象的值
= {0}", obj);
    这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程。

Code
int val = 100;
object obj = val;
int num = (int) obj;
Console.WriteLine (
"num: {0}", num);
     这是一个拆箱的过程,是将值类型转换为引用类型,再由引用类型转换为值类型的过程。

     注:被装过箱的对象才能被拆箱

 

3. .NET中,数据类型划分为值类型引用(不等同于C++的指针)类型,与此对应,内存分配被分成了两种方式,一为栈,二为 堆,注意:是托管堆。
     值类型只会在栈中分配;
     引用类型分配内存与托管堆;
     托管堆对应于垃圾回收。

 

4. 装箱/拆箱是什么? 

    装箱:用于在垃圾回收堆中存储值类型。装箱是值类型到 object 类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。
    拆箱:从 object 类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。

 

5. 为何需要装箱?(为何要将值类型转为引用类型?)
    一种最普通的场景是,调用一个含类型为Object的参数的方法,该Object可支持任意为型,以便通用。当你需要将一个值类型(如Int32)传入时,需要装箱。
    另一种用法是,一个非泛型的容器,同样是为了保证通用,而将元素类型定义为Object。于是,要将值类型数据加入容器时,需要装箱。

 

6. 装箱/拆箱的内部操作。
    装箱: 对值类型在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。按三步进行。
    第一步:新分配托管堆内存(大小为值类型实例大小加上一个方法表指针和一个SyncBlockIndex)。
    第二步:将值类型的实例字段拷贝到新分配的内存中。
    第三步:返回托管堆中新分配对象的地址。这个地址就是一个指向对象的引用了。
    有人这样理解:如果将Int32装箱,返回的地址,指向的就是一个Int32。我认为也不是不能这样理解,但这确实又有问题,一来它不全面,二来指向Int32并没说出它的实质(在托管堆中)。
    拆箱:检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。将该值从实例复制到值类型变量中。
    有书上讲,拆箱只是获取引用对象中指向值类型部分的指针,而内容拷贝则是赋值语句之触发。我觉得这并不要紧。最关键的是检查对象实例的本质,拆箱和装箱的类型必需匹配,这一点上,在IL层上,看不出原理何在,我的猜测,或许是调用了类似GetType之类的方法来取出类型进行匹配(因为需要严格匹配)。

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标签:C# 装箱 拆箱

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