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VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(2)-操作动作的录制原理(上)

作者: RealDigit  来源: 博客园  发布时间: 2011-03-15 11:51  阅读: 2499 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  

  回顾 

  在之前我们介绍了如何用VS2010UI测试功能创建一个简单的示例,大致描述了如何使用编码的UI测试进行录制和回放,在这章会着重描述VS2010是如何录制操作,并且生成代码,以及初步介绍如何通过自己写代码的方式进行测试。

  内容简介 

  在上一章我们已经介绍过,建立一个编码的UI测试CodedUITest1.cs,录制完成之后,会自动生成一个UIMap1.uitest文件。

 1:录制完成后自动生成的UIMap1.uitest文件 

  事实上,在录制过程中起着关键作用的并非是CodedUITest1.cs,而是UIMap1.uitest,在录制过程中的所有代码都是生成在UIMap1.uitest,所有对于界面的操作,测试的判断也是在UIMap1.uitest文件完成,CodedUITest1.cs仅仅只是调用UIMap1.uitest中的方法(换言之只是个躯壳,编码的UI测试的灵魂还是在UIMap1.uitest)。

  明白此点之后,接下来我们只需着重研究研究UIMap1.uitest即可,看看他是如何录制并生成代码的

  注:这一章的内容可能较之第一章比较难,在阅读的时候可尽量使用VS2010进行操作,便于理解。由于本章内容较长,分为两个部分,上部分介绍原理,下部分介绍通过修改UIMap1.uitest控制操作步骤代码的生成,预计在周六或者周日发出

  UIMap的录制与生成 

  首先我们新建一个测试项目:

 2:新建项目

  建成之后,(可以看到系统自动默认生成了一个UnitTest.cs,我们可以先将它删除),右击该项目,选择添加à添加新项(注意,不是添加测试,是添加新项),在新项中选择Coded UI Test Map(编码的UI测试映射)。

 3:添加编码的UI测试映射

   现在我们建立了一个UIMap1.uitest(可以看到这个UIMap1.uitest还没有生成UIMap1.csUIMap1.Designer.cs)。

4UIMap1.uitest

   可以双击打开UIMap1.uitest,文件里面没有什么特殊的内容:

<?xml version="1.0"?>

<UITest xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" Name="" Id="3efe829a-7