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.Net4.0 Parallel编程(四)Task 上

作者: henry cui  来源: 博客园  发布时间: 2010-10-20 20:13  阅读: 3319 次  推荐: 1   原文链接   [收藏]  

  在之前的文章中,已经介绍过了Parallel Loop()的相关内容。本篇文章中会就Task基础部分进行些介绍。

  初识Task

  首先我们来构建一个简单的Task的Demo:

static void Main(string[] args)
{
Task.Factory.StartNew(()
=>
{
Console.WriteLine(
"Hello word!");
});
Console.Read();
}

  在上面这段代码中我们构建出了一段非常简单的使用Task类的代码,通过其Factory属性的创建出一个Task。其运行结果可想而知。其实上面的代码跟:

static void Main(string[] args)
{
Task task
= new Task(() =>
{
Console.WriteLine(
"Hello,Word!");
});
task.Start();
Console.Read();
}

  是一样的,只是StartNew方法直接构建出了一个Task之后又调用了其Start方法。在Task内部执行的内容我们称作为Task的Body,Task提供了多个初始化重载的方法。我们来看下面一个示例:

static void Main(string[] args)
{
Task task1
= new Task(() =>
{
Console.WriteLine(
"Message: Say \"Hello\" from task1");
});
Task task2
= new Task(new Action<object>(printMessage),
"Say \"Hello\" from task2");

Task task3
= new Task((obj) => { printMessage(obj); },
"Say \"Hello\" from task3");

Task task4
= new Task((obj) => { Console.WriteLine("Message: {0}", obj); },
"Say \"Hello\" from task4");

task1.Start();
task2.Start();
task3.Start();
task4.Start();
Console.Read();
}

  上面的例子中使用了重载方法的State参数,其运行结果:

image  好像结果跟我们想象的优点不太一样,其实我们仔细想想就可以理解了。

  返回值

static void Main(string[] args)
{
var loop
= 0;
var task1
= new Task<int>(() =>
{
for (var i = 0; i < 1000; i++)
loop
+= i;
return loop;
});
task1.Start();
var loopResut
= task1.Result;
var task2
= new Task<long>(obj=>
{
long res = 0;
var looptimes
= (int)obj;
for (var i = 0; i < looptimes; i++)
res
+= i;
return res;
},loopResut);

task2.Start();
var resultTask2
= task2.Result;

Console.WriteLine(
"Task1's result:{0}\nTask2's result:{1}",
loopResut,
resultTask2);
Console.ReadKey();
}

  运行的结果:

image  在这里要说的是,Result属性的获取是在一个Task运行完成才会获取的,所以上面的task2是在task1运行完成后,才开始运行,也就是说上面的两个result的值不管运行多少次都是不会变的。其中我们也可以通过CurrentId来获取当前运行的Task的编号,但是要注意的一点,如果我们再Task的body之外获取他将会返回null。

  总结

  在这篇文章中我们看到了如何创建一个Task,以及使用其返回值的属性的介绍。下篇文中我们会看下如何取消一个Task。

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