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静态成员和非静态成员的区别?
const 和 static readonly 区别?
extern 是什么意思?
abstract 是什么意思?
internal 修饰符起什么作用?
sealed 修饰符是干什么的?
override 和 overload 的区别?
什么是索引指示器?
new 修饰符是起什么作用?
this 关键字的含义?
可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?
C#基础概念之密封类,属性访问器,接口
类和结构的区别?
C#基础概念之抽象类,接口,接口多继承
别名指示符是什么?
如何手工释放资源?
C#基础概念之P/Invoke,StringBuilder 和 String
explicit 和 implicit 的含义?
params 有什么用?
什么是反射?
10.this 关键字的含义?
答:
this 是一个保留字,仅限于构造函数和方法成员中使用;
在类的构造函数中出现表示对正在构造的对象本身的引用,在类的方法中出现表示对调用该方法的对象的引用,在结构的构造上函数中出现表示对正在构造的结构的引用,在结构的方法中出现表示对调用该方法的结果的引用;
this 保留字不能用于静态成员的实现里,因为这时对象或结构并未实例化;
在 C# 系统中,this 实际上是一个常量,所以不能使用 this++ 这样的运算;
this 保留字一般用于限定同名的隐藏成员、将对象本身做为参数、声明索引访问器、判断传入参数的对象是否为本身。
示例:
Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example10
{
class Class1
{
private double c;
private string value;
public double C
{
get
{
return c;
}
}
public Class1(double c)
{
//限定同名的隐藏成员
this.c = c;
}
public Class1(Class1 value)
{
//用对象本身实例化自己没有意义
if (this != value)
{
c = value.C;
}
}
public override string ToString()
{
//将对象本身做为参数
return string.Format("{0} Celsius = {1} Fahrenheit", c, UnitTransClass.C2F(this));
}
//由于好奇,在这做了一个效率测试,想看看到底哪种方式访问成员变量更快,结论:区别不大。。。
public string Test1()
{
long vTickCount = Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
this.value = i.ToString();
return string.Format("Have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount);
}
public string Test2()
{
long vTickCount = Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
value = i.ToString();
return string.Format("Don't have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount);
}
}
class UnitTransClass
{
public static double C2F(Class1 value)
{
//摄氏到华氏的转换公式
return 1.8 * value.C + 32;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 tmpObj = new Class1(37.5);
Console.WriteLine(tmpObj);
Console.WriteLine(tmpObj.Test1());
Console.WriteLine(tmpObj.Test2());
Console.ReadLine();
}
}
}
结果:
37.5 Celsius = 99.5 Fahrenheit
Have this.: 4375
MSEL
Don't have this.: 4406 MSEL