“程序人生”文章列表
对于开发人员来说,所有的开发工具的最大的用途,就是最大限度的提高开发人员的生产率(productivity)和创造力(creativity)。在我们这个时代,使用 GUI (图形界面)是一个提高生产率的好手段。虽然上一代的那些 UNIX 开发人员的确不需要 GUI。一个屏幕,一个键盘,一个编辑器,在陋巷,人不堪其忧,也不改其乐的黑客比比皆是,但二十多年过去了,现如今开发环境发生了巨大的变化。
本文是从 The Greatest Developer Fallacy Or The Wisest Words You’ll Ever Hear? 这篇文章翻译而来。
“当我需要用到它时我就去学它!”
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程序员的收入虽没有金融高,但也可以生活,可以让你去追求你想要的事物。社会虽然很腐败,整体趋势是在进步的,想做事业的话,也还是很多条路是可以出来的。你可以自己选择。只要选择不是太离谱,然后有恒心有毅力,智商又不是特别低下(所谓脑残),是可以实现的。
今天来和大家分享两个很不错的程序设计「做」与「不做」列表。首先,是Andres Taylor (安缀斯‧泰勒)写的「Top 10 Things Ten Years of Professional Software Dev......
本文是Common Lisp专家Peter Seibel对计算机科学家Guy Steele的访谈,谈到了他程序人生开启的历程以及程序员成才的关键。
初涉编程
Seibel:你是怎样接触......
引子
唉,本实在不想发水文的,可还是发了,看来是周末闷骚咯,没兴趣的请赶紧飘过 ~~~
本篇博文其实是用来给在读大学生一点借鉴的,并不会讨论什么技术类的......
这段经历是悲伤的,也是快乐的,毕竟创业是充满激情的,想着自己以后可以不再给人打工了,可以给自己打工了,一个程序员写了很多年的程序之后,能够有机会给自己写程......
程序员在经历了若干年编程工作之后,很想知道自己水平到底如何?自己是否已经成为成熟的程序员?虽然程序员会对自己有一个自我评价,但是,自己的评价和社会的评价、......
本来计划在这一篇的时候发一些关于Hash算法对于关键词过滤以及屏蔽,特别是一些不和谐的词,但是推迟了一下。在上一篇的中做的一个缓存类受关注的并不多,所以就来......