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.Net Framework源代码中的模式之Decorator(装饰模式)

发布时间: 2010-07-20 10:11  阅读: 1082 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  

  动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,Decorator模式比生成子类方式更为灵活。

Decorator(装饰模式)

  以.NET Framework 2.0 System.IO中类为例。

System.IO

 

System.IO.Stream
public abstract class Stream : MarshalByRefObject, IDisposable
{
  public abstract int Read([In, Out] byte[] buffer, int offset, int count);
  public abstract void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
}
 
System.IO.MemoryStream
public class MemoryStream : Stream
{
  public MemoryStream(byte[] buffer)
  {
  }
  public override int Read([In, Out] byte[] buffer, int offset, int count)
  {
  }
  public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
  {
  }
}
 
System.IO.FileStream
public class FileStream : Stream
{
  public FileStream(String path, FileMode mode)
  {
  }
  public override int Read([In, Out] byte[] buffer, int offset, int count)
  {
  }
  public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
  {
  }
}
 
System.IO.BufferedStream
public class BufferedStream : Stream
{
  private Stream _s;
  public BufferedStream(Stream stream)
  {
  }
  public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
  {
    _s.Read();
  }
  public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
  {
     _s.Write();
  }
}

   调用代码

public class Client
{
   public static void Main()
  {
    FileStream stream =
new FileStream(@"c:\\C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\services", FileMode.Open);
    BufferedStream bufferedStream = new BufferedStream(stream, 1024);
  }
}

  在.NET Framework中,所有的流操作都有一个共同的基类System.IO.Stream,它是一个抽象类,主要包含了Read、Write等行为。针对文件流和内存流的操作,定义了FileStream和MemoryStream类,都继承Stream类,分别实现不同的读写操作。为了提高流的读写性能,需要使用缓存Buffer来存放流数据。此时,Buffer的作用对于流的读写操作而言,就相当于一个装饰的作用。

  在以下情况下应当使用装饰模式:

  • 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任。
  • 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
  • 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变得不现实。
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标签:设计模式

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