C#玩转指针(二):预处理器、using、partial关键字与region的妙用
欲练神功,引刀自宫。为了避免内存管理的烦恼,Java咔嚓一下,把指针砍掉了。当年.Net也追随潮流,咔嚓了一下,化名小桂子,登堂入室进了皇宫。康熙往下面一抓:咦?还在?——原来是假太监韦小宝。
打开unsafe选项,C#指针就biu的一下子蹦出来了。指针很强大,没必要抛弃这一强大的工具。诚然,在大多数情况下用不上指针,但在特定的情况下还是需要用到的。比如:
(1)大规模的运算中使用指针来提高性能;
(2)与非托管代码进行交互;
(3)在实时程序中使用指针,自行管理内存和对象的生命周期,以减少GC的负担。
目前使用指针的主要语言是C和C++。但是由于语法限制,C和C++中的指针的玩法很单调,在C#中,可以进行更优雅更好玩的玩法。本文是《重新认识C#: 玩转指针》一文的续篇,主要是对《重新认识C#: 玩转指针》内容进行总结和改进。
C#下使用指针有两大限制:
(1)使用指针只能操作struct,不能操作class;
(2)不能在泛型类型代码中使用未定义类型的指针。
第一个限制没办法突破,因此需要将指针操作的类型设为struct。struct + 指针,恩,就把C#当更好的C来用吧。对于第二个限制,写一个预处理器来解决问题。
下面是我写的简单的C#预处理器的代码,不到200行:
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.IO;
4 using System.Text;
5 using System.Text.RegularExpressions;
6
7 namespace Orc.Util.Csmacro
8 {
9 class Program
10 {
11 static Regex includeReg = new Regex("#region\\s+include.+\\s+#endregion");
12 static Regex mixinReg = new Regex("(?<=#region\\s+mixin\\s)[\\s|\\S]+(?=#endregion)");
13 ///
14 /// Csmacro [dir|filePath]
15 ///
16 /// 语法:
17 /// #region include ""
18 /// #endregion
19 ///
20 ///
21 ///
22 static void
23 #region include<>
24 Main
25 #endregion
26 (string[] args)
27 {
28 if (args.Length != 1)
29 {
30 PrintHelp();
31 return;
32 }
33
34 String filePath = args[0];
35
36 Path.GetDirectoryName(filePath);
37 String dirName = Path.GetDirectoryName(filePath);
38 #if DEBUG
39 Console.WriteLine("dir:" + dirName);
40 #endif
41 String fileName = Path.GetFileName(filePath);
42 #if DEBUG
43 Console.WriteLine("file:" + fileName);
44 #endif
45
46 if (String.IsNullOrEmpty(fileName))
47 {
48 Csmacro(new DirectoryInfo(dirName));
49 }
50 else
51 {
52 if (fileName.EndsWith(".cs") == false)
53 {
54 Console.WriteLine("Csmacro只能处理后缀为.cs的源程序.");
55 }
56 else
57 {
58 Csmacro(new FileInfo(fileName));
59 }
60 }
61
62 Console.WriteLine("[Csmacro]:处理完毕.");
63
64 #if DEBUG
65 Console.ReadKey();
66 #endif
67 }
68
69 static void Csmacro(DirectoryInfo di)
70 {
71 Console.WriteLine("[Csmacro]:进入目录" + di.FullName);
72
73 foreach (FileInfo fi in di.GetFiles("*.cs", SearchOption.AllDirectories))
74 {
75 Csmacro(fi);
76 }
77 }
78
79 static void Csmacro(FileInfo fi)
80 {
81 String fullName = fi.FullName;
82 if (fi.Exists == false)
83 {
84 Console.WriteLine("[Csmacro]:文件不存在-" + fullName);
85 }
86 else if (fullName.EndsWith("_Csmacro.cs"))
87 {
88 return;
89 }
90 else
91 {
92 String text = File.ReadAllText(fullName);
93
94 DirectoryInfo parrentDirInfo = fi.Directory;
95
96 MatchCollection mc = includeReg.Matches(text);
97 if (mc == null || mc.Count == 0) return;
98 else
99 {
100 Console.WriteLine("[Csmacro]:处理文件" + fullName);
101
102 StringBuilder sb = new StringBuilder();
103
104 Int32 from = 0;
105 foreach (Match item in mc)
106 {
107 sb.Append(text.Substring(from, item.Index - from));
108 from = item.Index + item.Length;
109 sb.Append(Csmacro(parrentDirInfo, item.Value));
110 }
111
112 sb.Append(text.Substring(from, text.Length - from));
113
114 String newName = fullName.Substring(0, fullName.Length - 3) + "_Csmacro.cs";
115 if (File.Exists(newName))
116 {
117 Console.WriteLine("[Csmacro]:删除旧文件" + newName);
118 }
119 File.WriteAllText(newName, sb.ToString());
120 Console.WriteLine("[Csmacro]:生成文件" + newName);
121 }
122 }
123 }
124
125 static String Csmacro(DirectoryInfo currentDirInfo, String text)
126 {
127 String outfilePath = text.Replace("#region", String.Empty).Replace("#endregion", String.Empty).Replace("include",String.Empty).Replace("\"",String.Empty).Trim();
128 try
129 {
130 if (Path.IsPathRooted(outfilePath) == false)
131 {
132 outfilePath = currentDirInfo.FullName + @"\" + outfilePath;
133 }
134 FileInfo fi = new FileInfo(outfilePath);
135 if (fi.Exists == false)
136 {
137 Console.WriteLine("[Csmacro]:文件" + fi.FullName + "不存在.");
138 return text;
139 }
140 else
141 {
142 return GetMixinCode(File.ReadAllText(fi.FullName));
143 }
144 }
145 catch (Exception ex)
146 {
147 Console.WriteLine("[Csmacro]:出现错误(" + outfilePath + ")-" + ex.Message);
148 }
149 finally
150 {
151 }
152 return text;
153 }
154
155 static String GetMixinCode(String txt)
156 {
157 Match m = mixinReg.Match(txt);
158 if (m.Success == true)
159 {
160 return m.Value;
161 }
162 else return String.Empty;
163 }
164
165 static void PrintHelp()
166 {
167 Console.WriteLine("Csmacro [dir|filePath]");
168 }
169 }
170 }
然后编译为 Csmacro.exe ,放入系统路径下。在需要使用预处理器的项目中添加 Pre-build event command lind:
Csmacro.exe $(ProjectDir)
Visual Studio 有个很好用的关键字 “region” ,我们就把它当作我们预处理器的关键字。include 一个文件的语法是:
#region include "xxx.cs"
#endregion
一个文件中可以有多个 #region include 块。
被引用的文件不能全部引用,因为一个C#文件中一般包含有 using,namespace … 等,全部引用的话会报编译错误。因此,在被引用文件中,需要通过关键字来规定被引用的内容:
#region mixin
…
#endregion
这个预处理器比较简单。被引用的文件中只能存在一个 #region mixin 块,且在这个region的内部,不能有其它的region块。
预处理器 Csmacro.exe 的作用就是找到所有 cs 文件中的 #region include 块,根据 #region include 路径找到被引用文件,将该文件中的 #region mixin 块 取出,替换进 #region include 块中,生成一个以_Csmacro.cs结尾的新文件 。
由于C#的两个语法糖“partial” 和 “using”,预处理器非常好用。如果没有这两个语法糖,预处理器会很丑陋不堪。(谁说语法糖没价值!一些小小的语法糖,足以实现新的编程范式。)
partial 关键字 可以保证一个类型的代码存在几个不同的源文件中,这保证了预处理器的执行,您可以像写正常的代码一样编写公共部分代码,并且正常编译。
using 关键字可以为类型指定一个的别名。这是一个不起眼的语法糖,却在本文中非常重要:它可以为不同的类型指定一个相同的类型别名。之所以引入预处理器,就是为了复用包含指针的代码。我们可以将代码抽象成两部分:变化部分和不变部分。一般来说,变化部分是类型的型别,如果还有其它非类型的变化,我们也可以将这些变化封装成新的类型。这样一来,我们可以将变化的类型放在源文件的顶端,使用using 关键字,命名为固定的别名。然后把不变部分的代码,放在 #region mixin 块中。这样的话,让我们需要 #region include 时,只需要在 #region include 块的前面(需要在namespace {} 的外部)为类型别名指定新的类型。
举例说明,位图根据像素的格式可以分为很多种,这里假设有两种图像,一种是像素是一个Byte的灰度图像ImageU8,一个是像素是一个Argb32的彩色图像ImageArgb32。ImageU8代码如下:
2 {
3 public Int32 Width { get; set; }
4 public Int32 Height { get; set; }
5
6 public unsafe Byte* Pointer;
7 public unsafe void SetValue(Int32 row, Int32 col, Byte value)
8 {
9 Pointer[row * Width + col] = value;
10 }
11 }
在 ImageArgb32 中,我们也要写重复的代码:
2 {
3 public Int32 Width { get; set; }
4 public Int32 Height { get; set; }
5
6 public unsafe Argb32* Pointer;
7 public unsafe void SetValue(Int32 row, Int32 col, Argb32 value)
8 {
9 Pointer[row * Width + col] = value;
10 }
11 }
对于 Width和Height属性,我们可以建立基类来进行抽象和复用,然而,对于m_pointer和SetValue方法,如果放在基类中,则需要抹去类型信息,且变的十分丑陋。由于C#不支持泛型类型的指针,也无法提取为泛型代码。
使用 Csmacro.exe 预处理器,我们就可以很好的处理。
首先,建立一个模板文件 Image_Template.cs
2
3 using System;
4
5 namespace XXX.Hidden
6 {
7 class Image_Template
8 {
9 public Int32 Width { get; set; }
10 public Int32 Height { get; set; }
11
12 #region mixin
13
14 public unsafe TPixel* Pointer;
15 public unsafe void SetValue(Int32 row, Int32 col, TPixel value)
16 {
17 Pointer[row * Width + col] = value;
18 }
19
20 #endregion
21 }
22 }
然后建立一个基类 BaseImage,再从BaseImage派生ImageU8和ImageArgb32。两个派生类都是 partial 类:
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Text;
4
5 namespace XXX
6 {
7 public class BaseImage
8 {
9 public Int32 Width { get; set; }
10 public Int32 Height { get; set; }
11 }
12
13 public partial class ImageU8 : BaseImage
14 {
15 }
16
17 public partial class ImageArgb32 : BaseImage
18 {
19 }
20 }
下面我们建立一个 ImageU8_ClassHelper.cs 文件,来 #region include 引用上面的模板文件:
2
3 using System;
4 namespace XXX
5 {
6 public partial class ImageU8
7 {
8 #region include "Image_Template.cs"
9 #endregion
10 }
11 }
编译,编译器会自动生成文件 “ImageU8_ClassHelper_Csmacro.cs” 。将这个文件引入项目中,编译通过。这个文件内容是:
2
3 using System;
4 namespace XXX
5 {
6 public partial class ImageU8
7 {
8
9 public unsafe TPixel* Pointer;
10 public unsafe void SetValue(Int32 row, Int32 col, TPixel value)
11 {
12 Pointer[row * Width + col] = value;
13 }
14
15 }
16 }
对于 ImageArgb32 类也可以进行类似操作。
从这个例子可以看出,使用 partial 关键字,能够让原代码、模板代码、ClassHelper代码三者共存。使用 using 关键字,可以分离出代码中变化的部分出来。
下面是我写的图像操作的一些模板代码:
(1)通过模板提供指针和索引器:
2 using TCache = System.Int32;
3 using TKernel = System.Int32;
4
5 using System;
6 using System.Collections.Generic;
7 using System.Text;
8
9 namespace Orc.SmartImage.Hidden
10 {
11 public abstract class Image_Template : UnmanagedImage<TPixel>
12 {
13 private Image_Template()
14 : base(1,1)
15 {
16 throw new NotImplementedException();
17 }
18
19 #region mixin
20
21 public unsafe TPixel* Start { get { return (TPixel*)this.StartIntPtr; } }
22
23 public unsafe TPixel this[int index]
24 {
25 get
26 {
27 return Start[index];
28 }
29 set
30 {
31 Start[index] = value;
32 }
33 }
34
35 public unsafe TPixel this[int row, int col]
36 {
37 get
38 {
39 return Start[row * this.Width + col];
40 }
41 set
42 {
43 Start[row * this.Width + col] = value;
44 }
45 }
46
47 public unsafe TPixel* Row(Int32 row)
48 {
49 if (row < 0 || row >= this.Height) throw new ArgumentOutOfRangeException("row");
50 return Start + row * this.Width;
51 }
52
53 #endregion
54 }
55 }
(2)通过模板提供常用的操作和Lambda表达式支持
2 using TCache = System.Int32;
3 using TKernel = System.Int32;
4
5 using System;
6 using System.Collections.Generic;
7 using System.Text;
8
9 namespace Orc.SmartImage.Hidden
10 {
11 static class ImageClassHelper_Template
12 {
13 #region mixin
14
15 public unsafe delegate void ActionOnPixel(TPixel* p);
16 public unsafe delegate void ActionWithPosition(Int32 row, Int32 column, TPixel* p);
17 public unsafe delegate Boolean PredicateOnPixel(TPixel* p);
18
19 public unsafe static void ForEach(this UnmanagedImage<TPixel> src, ActionOnPixel handler)
20 {
21 TPixel* start = (TPixel*)src.StartIntPtr;
22 TPixel* end = start + src.Length;
23 while (start != end)
24 {
25 handler(start);
26 ++start;
27 }
28 }
29
30 public unsafe static void ForEach(this UnmanagedImage<TPixel> src, ActionWithPosition handler)
31 {
32 Int32 width = src.Width;
33 Int32 height = src.Height;
34
35 TPixel* p = (TPixel*)src.StartIntPtr;
36 for (Int32 r = 0; r < height; r++)
37 {
38 for (Int32 w = 0; w < width; w++)
39 {
40 handler(w, r, p);
41 p++;
42 }
43 }
44 }
45
46 public unsafe static void ForEach(this UnmanagedImage<TPixel> src, TPixel* start, uint length, ActionOnPixel handler)
47 {
48 TPixel* end = start + src.Length;
49 while (start != end)
50 {
51 handler(start);
52 ++start;
53 }
54 }
55
56 public unsafe static Int32 Count(this UnmanagedImage<TPixel> src, PredicateOnPixel handler)
57 {
58 TPixel* start = (TPixel*)src.StartIntPtr;
59 TPixel* end = start + src.Length;
60 Int32 count = 0;
61 while (start != end)
62 {
63 if (handler(start) == true) count++;
64 ++start;
65 }
66 return count;
67 }
68
69 public unsafe static Int32 Count(this UnmanagedImage<TPixel> src, Predicate<TPixel> handler)
70 {
71 TPixel* start = (TPixel*)src.StartIntPtr;
72 TPixel* end = start + src.Length;
73 Int32 count = 0;
74 while (start != end)
75 {
76 if (handler(*start) == true) count++;
77 ++start;
78 }
79 return count;
80 }
81
82 public unsafe static List<TPixel> Where(this UnmanagedImage<TPixel> src, PredicateOnPixel handler)
83 {
84 List<TPixel> list = new List<TPixel>();
85
86 TPixel* start = (TPixel*)src.StartIntPtr;
87 TPixel* end = start + src.Length;
88 while (start != end)
89 {
90 if (handler(start) == true) list.Add(*start);
91 ++start;
92 }
93
94 return list;
95 }
96
97 public unsafe static List<TPixel> Where(this UnmanagedImage<TPixel> src, Predicate<TPixel> handler)
98 {
99 List<TPixel> list = new List<TPixel>();
100
101 TPixel* start = (TPixel*)src.StartIntPtr;
102 TPixel* end = start + src.Length;
103 while (start != end)
104 {
105 if (handler(*start) == true) list.Add(*start);
106 ++start;
107 }
108
109 return list;
110 }
111
112 ///
113 /// 查找模板。模板中值代表实际像素值。负数代表任何像素。返回查找得到的像素的左上端点的位置。
114 ///
115 ///
116 ///
117 public static unsafe List<System.Drawing.Point> FindTemplate(this UnmanagedImage<TPixel> src, int[,] template)
118 {
119 List<System.Drawing.Point> finds = new List<System.Drawing.Point>();
120 int tHeight = template.GetUpperBound(0) + 1;
121 int tWidth = template.GetUpperBound(1) + 1;
122 int toWidth = src.Width - tWidth + 1;
123 int toHeight = src.Height - tHeight + 1;
124 int stride = src.Width;
125 TPixel* start = (TPixel*)src.SizeOfType;
126 for (int r = 0; r < toHeight; r++)
127 {
128 for (int c = 0; c < toWidth; c++)
129 {
130 TPixel* srcStart = start + r * stride + c;
131 for (int rr = 0; rr < tHeight; rr++)
132 {
133 for (int cc = 0; cc < tWidth; cc++)
134 {
135 int pattern = template[rr, cc];
136 if (pattern >= 0 && srcStart[rr * stride + cc] != pattern)
137 {
138 goto Next;
139 }
140 }
141 }
142
143 finds.Add(new System.Drawing.Point(c, r));
144
145 Next:
146 continue;
147 }
148 }
149
150 return finds;
151 }
152
153 #endregion
154 }
155 }
配合lambda表达式,用起来很爽。在方法“FindTemplate”中,有这一句:
if (pattern >= 0 && srcStart[rr * stride + cc] != pattern)
其中 srcStart[rr * stride + cc] 是 TPixel 不定类型,而 pattern 是 int 类型,两者之间需要进行比较,但是并不是所有的类型都提供和整数之间的 != 操作符。为此,我建立了个新的模板 TPixel_Template。
(3)通过模板提供 != 操作符 的定义
2 using System;
3
4 namespace Orc.SmartImage.Hidden
5 {
6 public struct TPixel_Template
7 {
8 /*
9 #region mixin
10
11 public static Boolean operator ==(TPixel lhs, int rhs)
12 {
13 throw new NotImplementedException();
14 }
15
16 public static Boolean operator !=(TPixel lhs, int rhs)
17 {
18 throw new NotImplementedException();
19 }
20
21 public static Boolean operator ==(TPixel lhs, double rhs)
22 {
23 throw new NotImplementedException();
24 }
25
26 public static Boolean operator !=(TPixel lhs, double rhs)
27 {
28 throw new NotImplementedException();
29 }
30
31 public static Boolean operator ==(TPixel lhs, float rhs)
32 {
33 throw new NotImplementedException();
34 }
35
36 public static Boolean operator !=(TPixel lhs, float rhs)
37 {
38 throw new NotImplementedException();
39 }
40
41 #endregion
42
43 */
44 }
45 }
这里,在 #region mixin 块被注释掉了,不注释掉编译器会报错。注释之后,不会影响程序预处理。
通过 ClassHelper类来使用模板:
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Text;
4
5 namespace Orc.SmartImage
6 {
7 using TPixel = Argb32;
8 using TCache = System.Int32;
9 using TKernel = System.Int32;
10
11 public static partial class ImageArgb32ClassHelper
12 {
13 #region include "ImageClassHelper_Template.cs"
14 #endregion
15 }
16
17 public partial class ImageArgb32
18 {
19 #region include "Image_Template.cs"
20 #endregion
21 }
22
23 public partial struct Argb32
24 {
25 #region include "TPixel_Template.cs"
26 #endregion
27 }
28 }
由于 Argb32 未提供和 int 之间的比较,因此,在这里 #region include "TPixel_Template.cs"。而Byte可以与int比较,因此,在ImageU8中,就不需要#region include "TPixel_Template.cs":
4 using System.Collections.Generic;
5 using System.Text;
6
7 namespace Orc.SmartImage
8 {
9 using TPixel = System.Byte;
10 using TCache = System.Int32;
11 using TKernel = System.Int32;
12
13 public static partial class ImageU8ClassHelper
14 {
15 #region include "ImageClassHelper_Template.cs"
16 #endregion
17 }
18
19 public partial class ImageU8
20 {
21 #region include "Image_Template.cs"
22 #endregion
23 }
24 }
是不是很有意思呢?强大的指针,结合C#强大的语法和快速编译,至少在图像处理这一块是很好用的。