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从模仿到创新:Web 设计中的中国风(上)

发布时间: 2010-03-24 14:20  阅读: 1789 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  

2. 为娱乐而设计

  我们喜欢这种一对一的访谈,可以从每个人听到不同故事,也可以从多个人听到同一个故事,比如,白鸦,周陟,郭宇以及 Rex 都提到了国内 Web 设计中的娱乐化倾向,白鸦说,当社会网络进入中国,它必定成为一个游戏站点。

  一个很好的例子就是开心网的偷菜功能,开心在导航以及用户交互方面从 Facebook 借鉴了很多东西,但不同是,它允许你经营开心农场,建房子,种菜,并从你朋友那里偷菜。有些玩家甚至用 Excel 表格记录他的好友的收获季节以便及时去偷,这个游戏和普通游戏没有两样,但内嵌在一个社会网络网站中,可以很更多人一起玩。偷菜在国内如此流行甚至惊动了文化部,迫于压力,这个游戏现在改名摘菜,摘菜在中国文化中显得不那么刺耳,但玩家们仍喜欢那个更贴切的名字,偷菜。

  开心农场:

  开心牧场:

  开心果园:

  最近,这个程序被添加到 Facebook,但目前只用于中文用户。

  Lipton Milk Tea 推出一个“连连抱”活动,通过另一个社会网络人人的帐户,向你的朋友传递拥抱并赢得拥抱点数。

  一旦积累到一定点数,可以用在线购买礼物:

  M&M China 也使用了一个类似的在线传递游戏鼓励用户前来访问。

  I Love G3, 中国移动的一个促销3G 网络和3G 手机的站点,使用 Flash 动画游戏让用户参与。

  当你回答完一系列诸如“你在火车上如何消磨时光”之类的问题,系统会分析出你的性格并推荐适合你的3G手机。

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标签:WebDesign

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