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一步一步学WF系列(一)Hello world开始

作者: 飞林沙  来源: 博客园  发布时间: 2009-04-10 10:17  阅读: 3290 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  
摘要:本文作为讲解WF系列的第一篇,解释了工作流的定义以及类型等等知识点,并且编写了一个小的demo
[1] 工作流的定义和类型
[2] 工作流的实例
[3] 深入解析宿主文件

  6. 深入解析宿主文件

  让我们进一步地去解析宿主文件Program.cs:

static void Main(string[] args)
{
    using(WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime())
    {
        AutoResetEvent waitHandle = new AutoResetEvent(false);
        workflowRuntime.WorkflowCompleted += delegate(object sender, WorkflowCompletedEventArgs e) {waitHandle.Set();};
        workflowRuntime.WorkflowTerminated += delegate(object sender, WorkflowTerminatedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(e.Exception.Message);
            waitHandle.Set();
        };

        WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleApplication3.Workflow1));
        instance.Start();

        waitHandle.WaitOne();
    }
}

  WorkflowRuntime:为工作流执行引擎提供了可执行环境。

  接下来,workflowRuntime.WorkflowCompleted事件和workflowRuntimeTerminated分别指定了工作流执行结束和执行终止时所调用的匿名方法。

  接下来创造一个相应的工作流的实例,然后让这个实例开始执行。

  而后去调用AutoResetEvent的实例waitHandle.WaitOne()作用在于阻止当前线程的执行,从而让该工作流进行结束后,即WorkflowRuntime.WorkflowComplete事件技术后,我们再可以在这条语句后来调用执行其他的语句。

  没什么好说的了,接下来去创建一个工作流的实例,然后开始执行。

  7. 让程序更有趣一些

  分析过宿主文件之后,那我们开始让程序更有趣一些。

  而手脚就让我们从那两个匿名方法开始。

  首先修改workflow1.cs 的 后台代码:

public sealed partial class Workflow1 : SequentialWorkflowActivity
{
    public Workflow1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private string message;
    public string Message
    {
        get { return message; }
    }

    private void codeActivityHello_ExecuteCode(object sender, EventArgs e)
    {
        this.message = "Hello world";
    }
}

  当工作流执行的时候,他就给Workflow1类所实例化的对象中的Message属性赋值为Hello world。我们需要做的是将这个Message获取出来。

  先让我们来看看本质,其实,在工作流的对象中,所有的属性都是以键值对的形式存储在哈希表中,因此,我们可以通过WorkflowCompleteEventArgs参数将对应的属性得到,代码如下:

string message = String.Empty;
workflowRuntime.WorkflowCompleted += delegate(object sender, WorkflowCompletedEventArgs e) {
    message = e.OutputParameters["Message"].ToString();
    waitHandle.Set();
};

  接下来,我们就可以打印出message了。

WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleApplication3.Workflow1));
instance.Start();

waitHandle.WaitOne();
Console.WriteLine(message);

image

  8. 进一步改造程序

  既然我们可以获得参数,当然也可以向工作流中传入参数。

  让我们先来改造一下workflow1.cs的后台代码文件:

public sealed partial class Workflow1 : SequentialWorkflowActivity
{
    public Workflow1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private string message;
    public string Message
    {
        get { return message; }
    }

    private string input;
    public string Input
    {
        set { input = value; }
    }

    private void codeActivityHello_ExecuteCode(object sender, EventArgs e)
    {
        this.message = "Hello " + input;
    }
}

  向工作流中传入参数其实很简单,让我们来注意一下这个方法:

WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleApplication3.Workflow1));

  这个方法通过传入一个类型来实例化一个对应的工作流实例,当然,我们就是运用这个方法的重载方法去传入对应的实例:

Console.WriteLine("Please input your name:");
string input = Console.ReadLine();
Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>();
dic.Add("Input", input);

WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleApplication3.Workflow1),dic);
instance.Start();

waitHandle.WaitOne();
Console.WriteLine(message);

 

  看看效果:

image

  9. 总结

  以上是工作流的最简单的一个例子,敬请关注下文。

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标签:WF

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