最近在项目中,遇到了一个需要在远程监视自动运行软件的实时情况的例子。因为MS面向服务方面有WCF,而且看了一些资料,觉得WCF比较适合这个应用。因此决定用WCF来实现这个功能。
首先,先说一下具体的应用,监控,顾名思义,有两个方面的意思,一方面是”监”,也就是远程要能实时查看终端的各种情况。这里其实指的就是被监控的要能主动的,实时的向远程控制端发送自己的情况。另一方面是控,即远程端能够发布命令控制终端进行执行。并由终端返回一定的执行信息。
而且这里是一种一对一对多的关系,即一个终端可以被多个管理端监控。实际上一个管理端也可以监控多个终端,在是这种分析中,我们可以明白,真正运行服务的是终端,而不是管理端。
简单起见,假定远程发送命令的操作是void Operation(),终端更新的操作是UpdateStatus();
这个想法,从设计到实现,经历以下三种阶段的变形。
最初的想法,是一个Service类。一个接口。即
即控制端调用operation发送命令,终端调用UpdateStatus更新状态。
对应的,要有一定的回调,即控制端发送Operation时,终端要有一个callBack进行接收,相应的,当终端用UpdateStatus时,控制端也要有一个callBack进行接收。
当这两种操作被集成到一个服务中时,我们的wcf接口变成了如下结构。
Code
namespace Geyunfei.WCF
{
[ServiceContract(
SessionMode = SessionMode.Required
,
CallbackContract = typeof(ISeviceCallBack)
)]
public interface IService
{
[OperationContract]
///
/// 远程发送控制命令
///
///
void Operation();
[OperationContract]
///
/// 更新状态
///
void UpdateStatus();
}
public interface ISeviceCallBack
{
void ReceiveStatus();
void ReceiveCommand();
}
public static class Global
{
public static List<ISeviceCallBack> callBacks = new List<ISeviceCallBack>();
}
[ServiceBehavior]
public class Service : IService,IDisposable
{
ISeviceCallBack callBack;
#region IService Members
public Service()
{
callBack = System.ServiceModel.OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ISeviceCallBack>();
Global.callBacks.Add(callBack);
}
///
/// 当服务端调用这个时,向终端发命令
///
public void Operation()
{
foreach (var r in Global.callBacks)
{
r.ReceiveCommand();
}
}
///
/// 当终端调用时,向服务端发命令
///
public void UpdateStatus()
{
foreach (var r in Global.callBacks)
{
r.ReceiveStatus();
}
}
#endregion
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Global.callBacks.Remove(this.callBack);
}
#endregion
}
}
这样做实现起来比较方便,但是缺点也是很明显的,因为实际上终端只需要调用updateStatus,并回调receiveCommand,而管理端只需要调用Operation,回调receiveUpdateStatus(),现在这两种操作同时暴露给了终端和管理端 ,因此从设计上,这是一种不安全设计。。而且在调用相应的操作时,服务端自己又回得到相应的callBack,让人感到很费解。
那么下一步的想法,显然是把面向终端和管理端的服务进行分开。同时,用全局的变量或MSMQ进行交互,这里为了简单起见,只使用了List<>,没有使用委托。
这时,我们的设计变成了如下的形式:
Code
namespace Geyunfei.WCF2
{
///
/// 面向终端的服务
///
[ServiceContract(
SessionMode = SessionMode.Required
,
CallbackContract = typeof(ITerminalSeviceCallBack )
)]
public interface ITerminalService
{
[OperationContract]
///
/// 更新状态
///
void UpdateStatus();
}
///
/// 面向管理端的服务
///
[ServiceContract(
SessionMode = SessionMode.Required
,
CallbackContract = typeof(IControlSeviceCallBack)
)]
public interface IControlService
{
[OperationContract]
///
/// 远程发送控制命令
///
///
void Operation();
}
public interface ITerminalSeviceCallBack
{
void ReceiveCommand();
}
public interface IControlSeviceCallBack
{
void ReceiveStatus();
}
public static class Global
{
public static List<IControlSeviceCallBack > controlcallBacks = new List<IControlSeviceCallBack >();
public static List<ITerminalSeviceCallBack> terminalcallBacks = new List<ITerminalSeviceCallBack>();
}
[ServiceBehavior]
public class TerminalService : ITerminalService, IDisposable
{
ITerminalSeviceCallBack callBack;
#region IService Members
public TerminalService()
{
callBack = System.ServiceModel.OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ITerminalSeviceCallBack>();
Global.terminalcallBacks .Add(callBack);
}
///
/// 当终端调用时,向服务端发命令
///
public void UpdateStatus()
{
foreach (var r in Global.controlcallBacks)
{
r.ReceiveStatus();
}
}
#endregion
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Global.terminalcallBacks .Remove(this.callBack);
}
#endregion
}
[ServiceBehavior]
public class ControlService : IControlService, IDisposable
{
IControlSeviceCallBack callBack;
#region IService Members
public ControlService()
{
callBack = System.ServiceModel.OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IControlSeviceCallBack >();
Global.controlcallBacks .Add(callBack);
}
///
/// 当服务端调用这个时,向终端发命令
///
public void Operation()
{
foreach (var r in Global.terminalcallBacks)
{
r.ReceiveCommand();
}
}
#endregion
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Global.controlcallBacks .Remove(this.callBack);
}
#endregion
}
}
现在,终端和管理端的服务分开了,接口也清晰了。
但是这样做又有另一个缺点,即我的每一个终端是只运行一个软件的,即我在运行terminalService时,只有一个点在接入。这时,我为这一个点开一个服务,是一种浪费 。
于是,就有了第三种方案。即服务是面向管理端的。终端只实例一个简单的承载体,如下:
这时,我们的方案就已经接近完美了。
Code
namespace Geyunfei.WCF3
{
[ServiceContract(
SessionMode = SessionMode.Required
,
CallbackContract = typeof(ISeviceCallBack)
)]
public interface IService
{
[OperationContract]
///
/// 远程发送控制命令
///
void Operation();
}
public interface ISeviceCallBack
{
void ReceiveStatus();
}
public static class Global
{
public static List<ISeviceCallBack> callBacks = new List<ISeviceCallBack>();
public static ReceiveCommandHandler receiveCommad;
}
[ServiceBehavior]
public class Service : IService, IDisposable
{
ISeviceCallBack callBack;
#region IService Members
public Service()
{
callBack = System.ServiceModel.OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ISeviceCallBack>();
Global.callBacks.Add(callBack);
}
///
/// 当终端调用时,向服务端发命令
///
public void Operation()
{
if (Global.receiveCommad != null)
Global.receiveCommad();
}
#endregion
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Global.callBacks.Remove(this.callBack);
}
#endregion
}
public delegate void ReceiveCommandHandler();
public class ServiceHost
{
public ServiceHost()
{
}
public void Start()
{
//在这里启动运行一个Service服务
}
public void Stop()
{
//在这里停止服务
}
///
/// 当收到远程的命令时,触发此事件
///
public event ReceiveCommandHandler ReceveCommand
{
add
{
Global.receiveCommad += value;
}
remove
{
Global.receiveCommad -= value;
}
}
///
/// 更新状态
///
public void UpdateStatus()
{
foreach (var r in Global.callBacks)
{
r.ReceiveStatus();
}
}
}
}
以上是我在开发中的一些体会,从第一种到第三种,可能老鸟们看着很弱智,只接就能使用第三种设计,但是对于一个初学者,直接想到这种方案可能比较困难,欢迎大家讨论。