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C#中的接口

作者: 吕震宇  来源: 博客园  发布时间: 2009-02-27 13:56  阅读: 8423 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  
摘要:本文将通过以下四个案例来分析C#中的接口究竟是如何工作的。
[1] 公有方法实现接口方法
[2] 私有方法不能实现接口方法
[3] 实现专门的接口方法(1)
[4] 实现专门的接口方法(2)

本文中所有图示纯为个人理解(参考了Assembly中元数据的存储方式),与真实情况可能有所出入。 图中绿色表示公有方法,红色表示私有方法。

本文将通过以下四个案例来分析C#中的接口究竟是如何工作的。

1、公有方法实现接口方法

尽管C#在定义接口时不用指明接口方法的访问控制方式,但默认接口方法均为public型(这可以从反编译的IL代码中看到)。下面是使用Reflector查看的接口IL代码

.class private interface abstract auto ansi IControl
{
   .method public hidebysig newslot abstract virtual instance void Paint() cil managed
   {
   }
}

实现接口的类需要实现所有接口方法。通常情况下,接口的实现方法也为public型。如下案例:

using System ;
interface IControl 
{
   void Paint();
}
public class EditBox: IControl 
{
   public void Paint() 
   {
      Console.WriteLine("Pain method is called!");
   }
}
class Test 
{
   static void Main() 
   {
      EditBox editbox = new EditBox(); 
      editbox.Paint();
      ((IControl)editbox).Paint();
   }
}

程序的执行结果为:

Pain method is called!
Pain method is called!

接口就好像是关系型数据库中的一对多表,一个接口对应多个接口方法,每个接口方法又对应虚拟方法表(VMT)中的某个公有或私有方法。上面代码在内存中的镜像可由下图描述:

从图中我们可以看到直接对Paint方法的调用以及通过接口对Paint方法的调用。可见通过接口对方法进行调用需要多出一道转换工作,因此执行效率不如直接调用。

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标签:CLR

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