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Javascript 编程风格

作者: 阮一峰  发布时间: 2012-05-02 11:02  阅读: 4598 次  推荐: 9   原文链接   [收藏]  

  Douglas Crockford 是 Javascript 权威,Json 格式就是他的发明。

  去年 11 月他有一个演讲(Youtube),谈到了好的 Javascript 编程风格是什么。

  我非常推荐这个演讲,它不仅有助于学习 Javascript,而且能让你心情舒畅,因为 Crockford 讲得很幽默,时不时让听众会心一笑。

  下面,我根据这个演讲和 Crockford 编写的代码规范,总结一下"Javascript 编程风格"。

  所谓"编程风格"(programming style),指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。

  有人说,编译器的规范叫做"语法规则"(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫"编程风格"(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的程序。

  所以,有一点应该明确,"编程风格"的选择不应该基于个人爱好、熟悉程度、打字工作量等因素,而要考虑如何尽量使代码清晰易读、减少出错。你选择的,不是你喜欢的风格,而是一种能够清晰表达你的意图的风格。这一点,对于 Javascript 这种语法自由度很高、设计不完全成熟的语言尤其重要。

  一、大括号的位置

  绝大多数的编程语言,都用大括号({})表示区块(block)。起首的大括号的位置,有许多不同的写法

  最流行的有两种。一种是起首的大括号另起一行:

block
{
...
}

  另一种是起首的大括号跟在关键字的后面:

block {
...
}

  一般来说,这两种写法都可以接受。但是,Javascript 要使用后一种,因为 Javascript 会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。

return
{
    key:value;
};

  上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是 undefined,因为 Javascript 自动在 return 语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样:

return {
    key : value;
};

  因此,

规则1:表示区块起首的大括号,不要另起一行。

  二、 圆括号

  圆括号(parentheses)在 Javascript 中有两种作用,一种表示调用函数,另一种表示不同的值的组合(grouping)。我们可以用空格,区分这两种不同的括号。

规则2:调用函数的时候,函数名与左括号之间没有空格。

规则3:函数名与参数序列之间,没有空格。

规则4:所有其他语法元素与左括号之间,都有一个空格。

  按照上面的规则,下面的写法都是不规范的:

foo (bar)
return(a+b);
if(a === 0) {...}
function foo (b) {...}
function(x) {...}

  三、分号

  分号表示语句的结束。大多数情况下,如果你省略了句尾的分号,Javascript 会自动添加。

var a = 1         

  等同于

var a = 1;     

  因此,有人提倡省略句尾的分号。但麻烦的是,如果下一行的第一个字元(token)是下面这五个字符之一,Javascript 将不对上一行句尾添加分号:"("、"["、"/"、"+"和"-"。

x = y
(function (){
...
})();

  上面的代码等同于

x = y (function (){...})();

  因此,

规则5:不要省略句末的分号。

  四、with 语句

  with 可以减少代码的书写,但是会造成混淆。

with (o) {
    foo = bar;
}

  上面的代码,可以有四种运行结果:

o.foo = bar;
o.foo = o.bar;
foo = bar;
foo = o.bar;

  这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,

规则6:不要使用 with 语句。

  五、相等和严格相等

  Javascript 有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==)和"严格相等"(===)。

  因为"相等"运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况

0 == '' // true
1 == true // true
2 == true // false
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
" \t\r\n " == 0 // true

  因此,

规则7:不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。

  六、语句的合并

  有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是

a = b;
if (a) {...}

  他喜欢写成下面这样:

if (a = b) {...}

  虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误以为这行代码的意思是:

if (a === b){...}

  另外一种情况是,有些程序员喜欢在同一行中赋值多个变量:

var a = b = 0;

  他以为,这行代码等同于:

var a = 0, b = 0;

  实际上不是,它的真正效果是下面这样:

b = 0;
var a = b;

  因此,

规则8:不要将不同目的的语句,合并成一行。

  七、变量声明

  Javascript 会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。

if (!o) {
    var o = {};
}

  等同于

var o;
if (!o) {
    o = {};
}

  为了避免可能出现的问题,不如把变量声明都放在代码块的头部。

for (var i ...) {...}

  最好写成:

var i;
for (i ...) {...,}

  因此,

规则9:所有变量声明都放在函数的头部。

规则 10:所有函数都在使用之前定义。

  八、全局变量

  Javascript 最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。

规则 11:避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如 UPPER_CASE。

  九、new 命令

  Javascript 使用 new 命令,从建构函数生成一个新对象。

var o = new myObject ();

  这种做法的问题是,一旦你忘了加上 new,myObject ()内部的 this 关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在 this 上面的变量,都变成全部变量。

规则 12:不要使用 new 命令,改用 Object.create ()命令。

  如果不得不使用 new,为了防止出错,最好在视觉上把建造函数与其他函数区分开来。

规则 13:建构函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。

  十、自增和自减运算符

  自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。

  事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。

++x;       

  等同于

x += 1;    

  代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个 Javascript 函数库的源代码中出现了下面的片段:

++x;
++x;  

  这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法:

x += 2;   

  因此,

规则 14:不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。

  十一、区块

  如果循环和判断的代码体只有一行,Javascript 允许该区块(block)省略大括号。

  下面的代码

if (a) b (); c ();

  原意可能是

if (a) { b (); c ();}

  但是,实际效果是

if (a) { b ();} c ();

  因此,

规则 15:总是使用大括号表示区块。

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