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不远的将来 程序语言是怎样的

作者: 九天雁翎  发布时间: 2010-03-29 10:50  阅读: 957 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  

  其实很久就看到Bruce Eckel的文章了《Programming in the Mid-Future》,原文发表于2010-3-10日。作为一个经常被自己无聊的求知欲所控制的程序员,我利用工作或者业余时间学习了N多种语言,也常常在想,到底怎么样的语言才是我们需要的、真的想要的,是能让(绝)大部分程序员所能接受的、公认的好语言,而不是一提到某某语言,就必定引发一场无休止的口水战呢?

  Bruce Eckel提出了一些他的看法,虽然他不仅讲述了关于程序语言的内容,而且涵盖了程序设计的各个方面,但是。很显然,程序设计再多方面,主要的内容还是在程序设计语言上面。在这里,在大牛面前,我发表太多言论就类似班门弄斧了,这里先摘录一下原文的小标题及核心内容。

  在Bruce Eckel心中,不远的将来,程序语言是这样的:

  1. 极端动态(Extremely dynamic)

  有越来越多的问题是静态语言解决不了的,所以,程序语言将向越来越动态的方向发展。

  2. 极其简单的并行(Stupidly parallel objects)

  对象将管理他们自己的进程,就算不知道啥叫并行编程,也能无误的使用。

  3. 无盘持久化环境(Persistent diskless environment)

  你将创建对象并随时使用它们,而不用关心它们在哪里,对象将在必要的时候包含必要的数据。

  4. 本地开发和云部署开发一致(Transparency between local and cloud)

  程序员将不用考虑这些问题,它们将自动化。

  5. 自动覆盖测试(Swarm testing)

  将来的测试要更快,更周密,更自动化,为测试所写的代码也要少的多。

  6. 代码安全测试(Security via suspicious systems)

  将来的测试不仅包含现在普通意义上的测试,逻辑测试、安全测试也将存在。

  7. 以查询为基础的数据模型(Query-based data)

  将来查询数据库就像使用Google一样简单............

  8. 更大尺度上的复用(Reusability on a vast scale)

  未来的对象交互会以'组件'为基础,组件间的接口将是通用的,向一个系统中添加一个新的组件将非常容易。

  9. 简单的系统集成(Effortless System Integration)

  你可以自由选择单独使用一个程序/组件,或使用由这些程序构成的更大的系统。

  10. 可复用的用户界面元素(Reusable UIs)

  用户界面的元素将分类存储,并且获取和显示数据,大部分时间,我们选择并粘贴它们到系统中就能添加某个功能。

  11. 简单的效率伸缩性(Effortlessly Scalable)

  一个程序在无论在多大规模下使用都不需要进行更改。

  12. 内建的可进化性(Built-in Evolvability)

  无论向多大规模的程序中添加新特性,都是一样的简单。

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