小菜编程成长记(五 体会简单工厂模式的美妙)
[2] 小菜编程成长记(五 体会简单工厂模式的美妙)
[3] 小菜编程成长记(五 体会简单工厂模式的美妙)
[4] 小菜编程成长记(五 体会简单工厂模式的美妙)
系列文章导航:
小菜编程成长记(九 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则)
小菜编程成长记(十一 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则)
小菜编程成长记(十三 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?)
(续上篇)
次日,小菜再来找大鸟,问道:“你昨天说计算器这样的小程序还可以用到面向对象三大特性?继承和多态怎么可能用得上,我实在不可理解。”
大鸟:“小菜很有钻研精神吗?好,今天我让你功力加深一级。你先要考虑一下,你昨天写的这个代码,能否做到很灵活的可修改和扩展呢?”
小菜:“我已经把业务和界面分离了呀,这不是很灵活了吗?”
大鸟:“那我问你,现在如果我希望增加一个开根(sqrt)运算,你如何改?”
小菜:“那只需要改Operation类就行了,在switch中加一个分支就行了。”
大鸟:“问题是你要加一个平方根运算,却需要把加减乘除的运算都得来参与编译,如果你一不小心,把加法运算改成了减法,这不是大大的糟糕。打个比方,如果现在公司要求你为公司的薪资管理系统做维护,原来只有技术人员(月薪),市场销售人员(底薪+提成),经理(年薪+股份)三种运算算法,现在要增加兼职工作人员的(时薪)算法,但按照你昨天的程序写法,公司就必须要把包含有的原三种算法的运算类给你,让你修改,你如果心中小算盘一打,‘TMD,公司给我的工资这么低,我真是郁闷,这会有机会了’,于是你除了增加了兼职算法以外,在技术人员(月薪)算法中写了一句
{
salary = salary * 1.1;
}
那就意味着,你的月薪每月都会增加10%(小心被抓去坐牢),本来是让你加一个功能,却使得原有的运行良好的功能代码产生了变化,这个风险太大了。你明白了吗?”
小菜:“哦,你的意思是,我应该把加减乘除等运算分离,修改其中一个不影响另外的几个,增加运算算法也不影响其它代码,是这样吗?”
大鸟:“自己想去吧,如何用继承和多态,你应该有感觉了。”
小菜:“OK,我马上去写。”
/// 运算类
/// </summary>
class Operation
{
private double _numberA = 0;
private double _numberB = 0;
/**//// <summary>
/// 数字A
/// </summary>
public double NumberA
{
get{ return _numberA; }
set{ _numberA = value;}
}
/**//// <summary>
/// 数字B
/// </summary>
public double NumberB
{
get{ return _numberB; }
set{ _numberB = value; }
}
/**//// <summary>
/// 得到运算结果
/// </summary>
/// <returns></returns>
public virtual double GetResult()
{
double result = 0;
return result;
}
}