小菜编程成长记(四 业务的封装)
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小菜编程成长记(九 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则)
小菜编程成长记(十一 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则)
小菜编程成长记(十三 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?)
(续上篇)
小菜:“你的意思是分一个类出来? 哦,对的,让计算和显示分开。”
大鸟:“准确的说,就是让业务逻辑与界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降。只有分离开,才容易达到容易维护或扩展。”
小菜:“让我来试试看。”
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
Console.Write("请输入数字A:");
string strNumberA = Console.ReadLine();
Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):");
string strOperate = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入数字B:");
string strNumberB = Console.ReadLine();
string strResult = "";
strResult = Convert.ToString(Operation.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA),Convert.ToDouble(strNumberB),strOperate));
Console.WriteLine("结果是:" + strResult);
Console.ReadLine();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("您的输入有错:" + ex.Message);
}
}
}
public class Operation
{
public static double GetResult(double numberA,double numberB,string operate)
{
double result = 0d;
switch (operate)
{
case "+":
result = numberA + numberB;
break;
case "-":
result = numberA - numberB;
break;
case "*":
result = numberA * numberB;
break;
case "/":
result = numberA / numberB;
break;
}
return result;
}
}
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
Console.Write("请输入数字A:");
string strNumberA = Console.ReadLine();
Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):");
string strOperate = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入数字B:");
string strNumberB = Console.ReadLine();
string strResult = "";
strResult = Convert.ToString(Operation.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA),Convert.ToDouble(strNumberB),strOperate));
Console.WriteLine("结果是:" + strResult);
Console.ReadLine();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("您的输入有错:" + ex.Message);
}
}
}
public class Operation
{
public static double GetResult(double numberA,double numberB,string operate)
{
double result = 0d;
switch (operate)
{
case "+":
result = numberA + numberB;
break;
case "-":
result = numberA - numberB;
break;
case "*":
result = numberA * numberB;
break;
case "/":
result = numberA / numberB;
break;
}
return result;
}
}
小菜:“鸟哥,我写好了,你看看!”
大鸟:“哈,孺鸟可教也,:),写得不错,这样就完全把业务和界面分离了。”
小菜心中暗骂:“你才是鸟呢。” 口中说道:“如果你现在要我写一个Windows应用程序的计算器,我就可以复用这个运算类(Operation)了。”
大鸟:“不单是Windows程序,Web版程序需要运算可以用它,PDA,手机等需要移动系统的软件需要运算也可以用它呀。”
小菜:“哈,面向对象不过如此。下会写类似代码不怕了。”
大鸟:“别急,仅此而已,实在谈不上完全面向对象,你只用了面向对象三大特性的一个,还两个没用呢?”
小菜:“面向对象三大特性不就是封装、继承和多态吗,这里我用到的应该是封装。这还不够吗?…………我实在看不出,这么小的程序如何用到继承。至于多态,其它我一直也不太了解它到底有什么好处,如何使用它。”
大鸟:“慢慢来,有的东西好学了,你好好想想吧,我要去“魔兽”了,改时聊。”
(待续)