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本文结合一个极端的例子来分析两者得分算法的异同,并从原理上讲解为什么HubbleDotNet 的匹配相关度要比Lucene.net 的高。
文中作者深入浅出的介绍了.Net4.0的并行编程,利用.Net 4.0的并行库实际编写了几段代码,供大家学习参考。
Sealed与Final修饰符其实并不是一个语言平台的产物,他们有着各自所属的语言环境,但这两个关键字都是.Net平台中不可或缺的,那么二者用法几何,随本文一探究竟。
尽管过了相当长的时间,花费了不少资源,微软和.NET社区还是在最近几年加入到了开源运动的阵营中来了,这令人相当惊讶,因为两大阵营一直都是经常对立的。然而,事实是依靠开源,微软社区中的开源开发工具日益发展壮大。本文将深入了解.NET领域的开源项目,介绍七个在全球受到数百万.NET开发者拥戴和欢迎的开源项目。
本文中,我们将集中解释如何使用在ASP.NET MVC 2.0中使用多个行为方法(Action Method)。
在数据库操作中,都是ADO.NET进行数据库操作,但是对于对象的查询,都是泛化了的类型,也就是说我们不知道具体查询的是那张表,或者说是查询结果集是封装到那个对象,这就是本文要解决的问题。
文中描述了怎样在.Net中创建Excel文件,并进行数据插入、格式修改和图表生成等操作,文中给出相应的代码片段,方便读者理解使用。
在Kooboo中使用了Entity Framework作为持久化框架,但由于EF1.0并没有提供完整缓存解决方案,一直以来都在为数据缓存而烦脑,现在,EF团队终于推出一套比较完整的缓存和SQL执行日志的解决方案。
最近在实验一个webservice时候,想到了要用异步机制,于是好好研究了一下多线程和Invoke机制,这里写点小小的心得,请各位指教。
园里TeamOne写了一篇《[C#] int与System.Int32有什么区别》,里面有不少精彩的评论,作者忍不住想该篇文章进行了一个总结。
事件是软件系统里的两个子系统之间,或者两个模块之间,或者两个对象之间发送消息,并处理消息的过程。在面向对象的世界里,就可以统一认为是两个对象之间的行为
网站后台的支持系统是相当多的,各系统之间盘结交错,会出现很多应用方面的问题,下面该文章将分析在windows平台如何开发此类应用。
本文介绍关于静态页和SEO的看法,以及和SEO咨询师的讨论,包括提到对SEO咨询师的印象。
缓存在大型的系统中可以有效地提升系统的速度,本文主要论证与数据缓存相关的一些应用与问题。
本文提供MonoTouch平台的完整介绍,让大家知道到哪里获取必要的工具,MonoTouch有什么样的限制,以及如何构建一个简单的应用程序。
分布式处理在大型企业应用系统中,最大的优势是将负载分布。通过多台服务器处理多个任务,以优化整个系统的处理能力和运行效率。分布式处理的技术核心是完成服务与服务之间、服务端与客户端之间的通信。